Beyond Green Games

de Isabelle Arvers et Livia Diniz
2024

Beyond Green Games - kit pédagogique est une proposition éducative disruptive, et créative visant à sensibiliser à l'environnement par le biais de jeux verts. L'idée est de hacker des jeux vidéo pour encourager des changements de comportement vis-à-vis de l'environnement, en jouant à des jeux qui adoptent des perspectives animistes et autochtones, et qui abordent des récits liés aux défis climatiques actuels. Des jeux développés de manière responsable, avec moins de technologie et plus de diversité dans l'esthétique et les mécanismes de jeu : moins de compétition, plus de collaboration.

Expérience in situ
Expérience en ligne
Écran, Ordinateur, Vidéoprojecteur
Tout public
de 12 à 30 heure(s)
Français, Portugais
Mise à jour : 23/05/2025
ECOJOGOS IMMERSION Rio Making of
Beyond Green Games Immersion, Musée Oi Futuros, Rio, 2024 (Isabelle Arvers)
Joao V interviewe Daniela Fernandez, créatrice du jeu ITA sur la culture guarani (Isabelle Arvers)
Promenade augmentée de scans 3D d'arbres, Parc de la Republica, Rio de Janeiro, Décembre 2024 (Isabelle Arvers)
Sincronismos, machinima réalisé par Joao V, dans le cadre de Beyond Green Games au Musée Oi Futuros, Rio (Joao V)
Beyond Green Games Immersion avec les jeunes de favela Projeto Morinho, Oi Futuros, Rio (Isabelle Arvers)
Beyond Green Games Immersion, Oi Futuros, Rio (Thales Botelho)
Beyond Green Games Immersion avec les jeunes de favela Projeto Morinho, Oi Futuros, Rio (Thales Botelho)
Beyond Green Games Immersion, Oi Futuros, Rio (Thales Botelho)
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Beyond Green Games – kit pédagogique est une proposition éducative disruptive et créative visant à sensibiliser à l’environnement par le biais de jeux verts. L’idée est de hacker des jeux vidéo pour encourager des changements de comportement vis-à-vis de l’environnement, en jouant à des jeux qui adoptent des perspectives animistes et autochtones, et qui abordent des récits liés aux défis climatiques actuels. Des jeux développés de manière responsable, avec moins de technologie et plus de diversité dans l’esthétique et les mécanismes de jeu : moins de compétition, plus de collaboration.

Le projet Beyond Green Games – kit pédagogique est conçu pour les enfants, les adolescents, les artistes et les éducateurs. Contenant dix jeux indépendants, le kit propose trois méthodologies pour des expériences liées au jeu :

des promenades dans les arbres pour enregistrer des sons, des images et des scans 3D d’arbres, de pierres, de rochers...

la co-création de machinima, en mélangeant les enregistrements des jeux verts avec ceux des promenades augmentées

la conception et le prototypage d’idées de jeux vidéo inspirés de l’expérience des promenades et des jeux verts

Inspirées par la psychogéographie des situationnistes et l’idée de dérive comme moyen d’apprentissage, ces promenades sont une manière de relier les lieux, les plantes, les mers et les rochers aux sensations, aux émotions et aux mécanismes de jeu.

La manière dont nous incorporons les sensations et les émotions peut être transcrite dans des films et des jeux ; les éléments observés dans la nature peuvent devenir des personnages principaux, des sources d’inspiration, des narrateurs ou encore des protagonistes de films ou de jeux.

Actuellement en cours de développement et d’expérimentation, le kit pédagogique Green Games comprend des jeux tels que Atuel, She and the Light Bearer, Wonder in Wander, etc. Suite aux ateliers de création de jeux et de machinima, le kit intégrera des jeux produits collectivement avec diverses communautés de peuples premiers ou de Quilombolas. Nous avons également l’intention de coproduire des jeux avec des studios de jeux d’Afrique subsaharienne, d’Amérique latine et du Sud.

Votre contact
Expérience in situ
Expérience en ligne
Expérience
Modalités
À plusieurs
Interactivité
Interactive
Jauge
De 8 à 20 personne(s)
Durée
De 12 à 30 heure(s)
Public
Catégories
Tout public
Âge minimum
6 ans
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Prix
À partir de 1000€
Langues
VO
Français, Portugais
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
non
Mediateur
oui
Technicien
non
Matériel
Équipement
Écran ; Ordinateur (Windows) ; Vidéoprojecteur
Surface minimum
A partir de 20 m 2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Une fiche pédagogique accompagne cette création.
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
Prix
Programmation
Kit pédagogique des jeux verts Lycée St Exupéry, Marseille 15ème (France), 2025
Beyond Green Games Immersion Musée Oi Futuros (Brésil), 2024
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Réalisation
L D
Auteur
Livia Diniz
Production-diffusion
K
Production
Kareron
P
Production
Parc d'invention
 
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