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Dans ses créations à l’univers géométrique et coloré, Guillaumit décloisonne dessin, animation 2D, 3D et jeu vidéo, et traite avec humour de sujets contemporains. Pour BlockSmog, il imagine une exposition transmédia participative autour de la thématique de la pollution de l’air, alliant arts graphiques et réalité augmentée.
L'œuvre se compose de 3 fresques à progression narrative, chacune associée à un mini-jeu en réalité augmentée, accessible par une application mobile. Chaque jeu permet d’aborder un aspect spécifique de la pollution de l’air de manière ludique et engageante :
• Générer et personnaliser un avatar, influencé par les données locales de pollution, afin de sensibiliser à son impact sur l'environnement du lieu de vie.
• Déconstruire les causes de la pollution, en attaquant les principales sources d’émissions, telles que l’industrie et les transports.
• Cultiver un environnement sain, en incitant les participant·es à planter des arbres et à prendre soin de la nature.
À destination du jeune et tout public, ce triptyque graphique et interactif se veut être une entrée créative sur les problématiques environnementales, et encourage les actions individuelles et collectives pour protéger notre écosystème fragile.