Cache-Cache chez Arthur

de Stella Jacob
2023

Posée dans un coin, l'installation de Cache-cache chez Arthur n'a rien à cacher. Elle a été conçue pour présenter un "tiny game" éponyme réalisé sur Bitsy, qui évoque les jeux d'enfants et la solitude à travers une expérience de rejet ordinaire. Set-up minimal, software open-source, hardware de seconde main, durée de jeu très courte : on en vient à se demander si c'est vraiment un jeu vidéo ou bien un "vilain petit canard" de l'industrie vidéoludique.

 

Expérience en ligne
Expérience in situ
Écran, Ordinateur
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
de 2 à 5 minute(s)
Français
Mise à jour : 07/10/2025
Cache-cache chez Arthur, Capture d'écran. (©Stella Jacob)
Exposition "Me & Who?", curation par Chochinbi pour TLN Hybrid au Port des Créateurs, Toulon. (©Distraction collective)
Cache-cache chez Arthur, capture d'écran. (©Stella Jacob)
Cache-cache chez Arthur / Amaze @ Panke Culture (©Stella Jacob)
Cache-cache chez Arthur, capture d'écran. (©Stella Jacob)
Cache-cache chez Arthur, capture d'écran. (©Stella Jacob)
Cache-cache chez Arthur / Game Session @ Confort Mental (©Stella Jacob)
Cache-cache chez Arthur / Amaze @ Panke Culture (© Mary Audrey Ramirez)
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Cache-cache chez Arthur est un petit jeu conçu avec Bitsy, un moteur de jeu accessible à tou·te·s imaginé par Adam Le Doux.
Dans la lignée des jeux narratifs, autobiographiques et slice-of-life décrits par Anna Anthropy dans The Rise of the Videogame Zinesters, il revendique pleinement son statut de “vilain petit canard” de l’industrie vidéoludique.

Ce geste n’est pas qu’un positionnement critique : il prend forme dans l’expérience même, où les joueur·euse·s sont convié·e·s à revivre une partie de cache-cache marquée par l’exclusion et le décalage au sein d’un groupe d’enfants.

La version installative repose sur un Raspberry Pi, où chaque composant et cable nécessaire au jeu est volontairement exposé — un choix qui affirme une volonté d’accessibilité, de démystification, mais aussi de vulnérabilité de ce projet.

Également jouable en ligne, Cache-cache chez Arthur se veut court, accessible, simple et partageable, à l’image des tiny games dont il s’inspire.

 

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Expérience en ligne
Expérience in situ
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Durée
De 2 à 5 minute(s)
Public
Catégories
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Âge minimum
PEGI 7
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental, Adapté PMR
Prix
Gratuit/payant
Payant
Langues
VO
Français
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Matériel
Équipement
Écran ; Ordinateur (Mac, Windows)
Connexion internet
Requise pour diffuser la création
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
La diffusion via ces plateformes est réservée pour un usage individuel. Pour une diffusion publique, veuillez contacter la production.
Disponibilité sur les plateformes selon pays
Prix
Programmation
Comfort me / Amaze Panke Culture (Allemagne), 2025
Me & Who? / TLN HYBRID curated by Chochinbi Le Port des Créateurs (France), 2024
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Réalisation
Artiste
Stella Jacob
Production-diffusion
R
Partenariats et développement
Résidence Evil
D
Partenariats et développement
Distraction collective
 
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