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Tissage électrique
Loops of the loom peut être littéralement traduit par « boucles de métier à tisser » (le mot boucle est à entendre au sens informatique du terme). Il s’agit d’un projet d’œuvres multiples tissées à partir de fils électriques, ces câbles sont capables de transmettre des signaux audio, ainsi ces tissages sont aussi des pièces sonores.
Le projet s’appuie sur le fait que le tissage est par essence algorithmique puisque tout tissu est formé de fils qui s’entrecroisent selon un « pattern » récurrent que l’on désigne par le terme technique d’armure. L’armure d’un tissu est en effet le schéma ou l’algorithme qui détermine la façon dont les fils de trame sont tissés avec les fils de chaîne, c’est-à-dire le mode et le nombre d’entrecroisements des fils de trame au dessus et en dessous des fils de chaîne. Les armures de base sont la toile, le sergé, le satin, à partir desquelles de nombreuses autres combinaisons peuvent être construites.
Partition musicale
L’armure des différentes pièces de Loops of the loom ainsi que la couleur des fils de trame et de chaîne forment des motifs, ces dessins sont interprétés par l'artiste comme la partition de séquences rythmiques, dont chaque croisement d’un fil de chaîne et d’un fil de trame forme une unité temporelle de base, comme le pas d’un séquenceur. La suite spatiale des motifs visuels devient l’enchaînement temporel des motifs sonores. Les séquences rythmiques sont entièrement réalisées à partir d'échantillons de la voix de l'artiste. Le son de la pièce Sergé pressé qui décrit fil après fil l'algorithme de tissage permet de saisir le protocole de sonification utilisé qui s'applique à toutes les pièces systématiquement.
De la préhistoire aux mémoires vives à tores de ferrite
Le tissage est une des premières technologies humaines vraisemblablement inventées par les femmes avant le néolithique. Cette technologie requiert des capacités scientifiques (arithmétique, géométrie, algorithmique) et peut être considérée comme le lointain ancêtre de l’informatique en passant par l’étape du métier Jacquard qui n’est finalement que la mécanisation astucieuse d’un processus bien antérieur.
Ce projet place la figure de la grille au centre du travail. Son inspiration se réfère autant aux tissages issus des sociétés matriarcales préhistoriques qu’à ceux présents dans les mémoires vives magnétiques des ordinateurs des années 1950.