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de Marc Société i Matériel
2023

Cette expérience de réalité augmentée est accessible à toute personne munie d’un téléphone portable (Android ou iOS). A partir d'une image target, l'application leur permet de voir s’inscrire, dans leur environnement, des haïkus sonores et poétiques ainsi que des visuels spatialisés à 360°, inspirés par les œuvres poétiques et plastiques de l'artiste belge Pol Bury.

La Société i Matériel : Marc Veyrat – conception / images, Gaëtan Le Coarer / conception & images, Jonathan Juste : conception / programmation, Paradise Now – création poétique & sonore.

Expérience in situ
Smartphone
Tout public
Français
Mise à jour : 23/05/2025
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AR bubbles
AR screen PPP Centre Daily-Bul & C° - JARDIN
Exposition Pol Bury Centre Daily-Bul & C° - JARDIN
MINE
MINE
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En avril 2023, un parcours de réalité augmentée ] P P P [, pour Pol Pipoling Project, est développé dans la ville de La Louvière pour le centenaire de la naissance de Pol Bury. Un artiste surréaliste et cinétique belge originaire de La Louvière. Ce projet est conçu par la Société i Matériel, avec la participation de Transcultures.

Avec un smartphone, les utilisateurs peuvent scanner des images-cibles pour activer une application de réalité augmentée. Lorsque l'application est lancée, l'utilisateur voit apparaître sur son écran de multiples modèles 3D empruntant au vocabulaire graphique de Pol Bury. Sphères, fleurs, bijoux et miroirs déformants se côtoient dans un univers intitulé JARDIN. Ces modèles 3D apparaissent et disparaissent au fur et à mesure que l'utilisateur se déplace, smartphone en main. En appuyant sur les modèles à l'écran, l'utilisateur les transforme en fragments de poèmes flottant sur l'écran. Ces fragments peuvent ensuite être manipulés en réalité augmentée en touchant l'écran. Par exemple, en les faisant pivoter ou en les repoussant. Ces fragments reconstituent un poème découpé, dans l'espace de la propre expérience de l'utilisateur, spatialisé, encadré et situé dans la ville. Le poème certifie déjà un espace entre l'écran et le territoire de la ville. Comme un actant mémoriel de l'expérience immersive.

Une descente dans un deuxième monde est possible dans l'application AR. En touchant un objet du JARDIN, ou en scannant la seconde image-cible, l'utilisateur se fond dans la MINE. Si le jardin compose un monde poétique entre le dispositif et le territoire, la MINE est un monde composé ou affecté par le JARDIN. Cette MINE est donc un monde en profondeur, à l'ombre du JARDIN. Dans ce deuxième monde, l'utilisateur peut percevoir, au-dessus de lui et à distance, un aperçu du JARDIN. En se déplaçant dans la MINE, l'utilisateur interagit avec des images stratifiées prises à l'intérieur du JARDIN. Ensuite, l'utilisateur peut retourner dans le premier monde.

Votre contact
Expérience in situ
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Public
Catégories
Tout public
Prix
Langues
VO
Français
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
non
Mediateur
non
Technicien
non
Matériel
Équipement
Smartphone (Android, iOS)
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
Réalisation
M S
Auteur
Marc Société i Matériel
Artiste
Marc Veyrat
P F
Artiste
Philippe Franck
J J
Conception et design
Jonathan Juste
I V
Artiste
Isabelle Vrammout
Production-diffusion
S
Diffusion
Société i Matériel
 
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