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Expérience immersive
Art numérique
31Dreamcities - Shanghai
de dreamcities - 2024
Architecture et design
Arts visuels
Dreamcities - Shanghai
de dreamcities
2024
Expérience immersive
Art numérique
Jeu vidéo
Médiation et éducation culturelle
Atelier participatif
Numérisation et reconstitution 2D/3D
Réalité virtuelle
Visite interactive
Architecture et design
Arts visuels
Casque VR (Quest)
4 - 12 min
Expérience immersive
Jeu vidéo
21A Fisherman's Tale
de Balthazar Auxietre et Alexis Moroz - 2019
Science fiction et Fantastique
A Fisherman's Tale
de Balthazar Auxietre et Alexis Moroz
2019
Expérience immersive
Jeu vidéo
Jeu narratif
Réalité virtuelle
Jeu d'action
Science fiction et Fantastique
Casque VR (HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Quest) ; Écran ; Ordinateur (Windows)
120 - 150 min
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
21Accused #2 : Walter Sisulu
de Nicolas Champeaux et Gilles Porte , produit par La Générale de Production - 2019
Histoire et patrimoine
Politique et droits humains
Accused #2 : Walter Sisulu
de Nicolas Champeaux et Gilles Porte , produit par La Générale de Production
2019
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
Installation
Réalité virtuelle
Expérience sonore
Histoire et patrimoine
Politique et droits humains
Casque VR (Oculus Go, Oculus Rift, Quest)
15 min
Expérience immersive
Jeu vidéo
21Another Fisherman's Tale
de Alexis Moroz et Balthazar Auxietre - 2023
Arts visuels
Another Fisherman's Tale
de Alexis Moroz et Balthazar Auxietre
2023
Expérience immersive
Jeu vidéo
Jeu narratif
Réalité virtuelle
Arts visuels
Casque VR (Cosmos, Oculus Rift, PlayStation VR, Quest)
180 - 300 min
Expérience immersive
21Biolum
de Abel Kohen, produit par IKO - 2021
Science fiction et Fantastique
Biolum
de Abel Kohen, produit par IKO
2021
Expérience immersive
Réalité virtuelle
Science fiction et Fantastique
Environnement
Casque VR (HTC Vive, Oculus Rift, Quest)
25 - 30 min
Expérience immersive
21Claude Monet - L'obsession des Nymphéas
de Nicolas Thépot - 2018
Arts visuels
Claude Monet - L'obsession des Nymphéas
de Nicolas Thépot
2018
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
Réalité virtuelle
Arts visuels
Casque VR (Cosmos, Google Cardboard, HTC Vive, Oculus Go, Oculus Rift, Pico, Quest) ; Ordinateur (Windows)
6 - 8 min
Expérience immersive
21Deep Ecology
de u2p050 - (disp. en juin 2025)
Arts visuels
Sciences et technologies
Deep Ecology
de u2p050
(disp. en juin 2025)
Expérience immersive
Art numérique
Intelligence artificielle
Réalité virtuelle
Visite interactive
Arts visuels
Sciences et technologies
Environnement
Casque VR (Quest)
-
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
21Destinations musées
de Zooomez SAS, produit par Ministère de la Culture - (disp. en octobre 2025)
Histoire et patrimoine
Destinations musées
de Zooomez SAS, produit par Ministère de la Culture
(disp. en octobre 2025)
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
Réalité virtuelle
Visite interactive
Histoire et patrimoine
Architecture et design
Casque VR (Quest)
15 - 20 min
Expérience immersive
21Dreamin'Zone
de Fabienne Giezendanner, produit par Zéro de Conduite Productions - 2020
Politique et droits humains
Dreamin'Zone
de Fabienne Giezendanner, produit par Zéro de Conduite Productions
2020
Expérience immersive
Réalité virtuelle
Politique et droits humains
Jeunesse
Casque VR (Google Cardboard, HTC Vive, Oculus Go, Oculus Rift, Pico, Quest)
16 - 22 min
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
21En tête à tête avec la Joconde
de Musée du Louvre, produit par Excurio - 2019
Arts visuels
En tête à tête avec la Joconde
de Musée du Louvre, produit par Excurio
2019
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
Réalité virtuelle
Arts visuels
Casque VR (Pico, Quest)
8 min
Expérience immersive
Jeu vidéo
21Gloomy Eyes
produit par Atlas V et 3DAR - 2020
Jeunesse
Science fiction et Fantastique
Gloomy Eyes
produit par Atlas V et 3DAR
2020
Expérience immersive
Jeu vidéo
Jeu narratif
Réalité virtuelle
Jeunesse
Science fiction et Fantastique
In situ : Casque VR (HTC Vive, Oculus Go, Oculus Rift, Quest)
In situ : 1 - 31 min
En ligne : min
Expérience immersive
21Madame Pirate : Code of Conduct
de Morgan Ommer, produit par Digital Rise - 2024
Histoire et patrimoine
Madame Pirate : Code of Conduct
de Morgan Ommer, produit par Digital Rise
2024
Expérience immersive
Création sonore
Art numérique
Réalité virtuelle
Expérience sonore
Histoire et patrimoine
Arts visuels
Politique et droits humains
Casque VR (Quest)
15 - 16 min
Expérience immersive
21Mandala : A Brief Moment in Time
de Thomas Villepoux et Digital Rise - 2022
Art de vivre
Santé et corps
Mandala : A Brief Moment in Time
de Thomas Villepoux et Digital Rise
2022
Expérience immersive
Réalité mixte
Réalité virtuelle
Art de vivre
Santé et corps
Casque VR (HTC Vive) ; Ordinateur (Windows) ; Autre
30 - 60 min
Expérience immersive
21Missing Pictures : Naomi Kawase
de Clément Deneux - 2022
Arts visuels
Missing Pictures : Naomi Kawase
de Clément Deneux
2022
Expérience immersive
Réalité virtuelle
Arts visuels
Casque VR (HTC Vive, Quest) ; Ordinateur (Windows)
14 - 15 min
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
21Napoléon • L'Épopée Immersive
produit par Sandora - 2025
Histoire et patrimoine
Napoléon • L'Épopée Immersive
produit par Sandora
2025
Expérience immersive
Médiation et éducation culturelle
Numérisation et reconstitution 2D/3D
Réalité virtuelle
Visite interactive
Histoire et patrimoine
Casque VR (HTC Vive)
30 min
Expérience immersive
Jeu vidéo
21Paper Beast
de Eric Chahi, produit par Pixel Reef - 2020
Science fiction et Fantastique
Paper Beast
de Eric Chahi, produit par Pixel Reef
2020
Expérience immersive
Jeu vidéo
Jeu d'action
Réalité virtuelle
Science fiction et Fantastique
Casque VR (HTC Vive, Oculus Rift) ; Ordinateur (Mac, Windows)
-
Expérience immersive
Art numérique
21The Eye and I
de Jean Michel JARRE et Hsin-Chien HUANG - 2023
Arts visuels
Musique et spectacle vivant
The Eye and I
de Jean Michel JARRE et Hsin-Chien HUANG
2023
Expérience immersive
Art numérique
Création sonore
Réalité virtuelle
Installation
Arts visuels
Musique et spectacle vivant
Sciences et technologies
Casque VR (Quest)
30 - 100 min
Expérience immersive
21The Real Thing
de Benoit Felici - 2018
Architecture et design
The Real Thing
de Benoit Felici
2018
Expérience immersive
Réalité virtuelle
Architecture et design
Casque VR (Google Cardboard, HTC Vive, Oculus Go, Oculus Rift, Pico, Quest)
16 min
Voir +
 
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