Visible hand

de Samuel Bianchini
2016

Dispositif sur Internet, 2016, d'après All Over (2009). Visible Hand est une œuvre connectée à internet qui représente une simple image de main, une sorte d'icône en basse définition, composée uniquement de caractères typographiques à la manière de l'ASCII Art, cette technique du début de l'informatique permettant d'afficher des images exclusivement avec des chiffres et les lettres. Mais ici, ces derniers sont fluctuants.

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Mise à jour : 15/05/2024
Medialab-Prado, Madrid, Oct. 2016. ( Photo: © Samuel Bianchini - ADAGP)
Exposition "Le Supermarché des images", Red Brick Art Museum, Pékin, mai - août 2021. Commissariat : Peter Szendy avec la collaboration de Emmanuel Alloa et Marta Ponsa ( Photos : © Red Brick Art Museum)
"Le Supermarché des images", Jeu de Paume, Paris, Feb. - June 2020 (Photos: © Samuel Bianchini - ADAGP)
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Visible Hand est une œuvre connectée à internet qui représente une simple image de main, une sorte d'icône en basse définition, composée uniquement de caractères typographiques à la manière de l'ASCII Art, cette technique du début de l'informatique permettant d'afficher des images exclusivement avec des chiffres et les lettres. Mais ici, ces derniers sont fluctuants : ils sont générés en temps réel suivant l'évolution des indices boursiers à l'échelle mondiale. L'image fixe originale varie au grès des transactions financières qui, à la fois, la nourrissent et la désagrègent. Prise entre le numérique et le numéraire et entre deux modes de représentation, cette image de main semble se battre constamment pour sa visibilité et sa réalité incertaine. À qui est cette main ? Est-ce que cette main signifie quelque chose ? Appelle-t-elle à l'aide ? Est-ce une main de manifestant ? Ou de trader ? Cherche-t-elle juste à exhiber le chiffre 5 sur ses doigts, nous rappelant que compter sur nos doigts (“digits”) est le fondement même du “digital”. Dans tous les cas, cette main n'est pas celle d'Adam Smith, ce n'est pas “La Main invisible” supposée réguler les marchés à l'échelle mondiale.

Crédits :

Réalisation informatique : Oussama Mubarak
Remerciements : Mit Borras, Mario Gutiérrez Cru, Queralt Lencinas

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Programmation
"Morocco Numerica", collective exhibition Place des Nations‑Unies, Casablanca (Maroc), 2022
"The Supermarket of images" Red Brick Art Museum, Beijing (Chine), 2021
"Melting Point ‑ le carrefour des internet)s(", in the framework of the 20th edition of the "accè)s( Le Bel Ordinaire, Pau (France), 2020
Solo show at the Medialab‑Prado Madrid (Espagne), 2016
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Réalisation
 
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