Berlioz Trip AR - Songe d'une Nuit de Sabbat

de Géraldine Aliberti et Pierre Friquet
2021

Berlioz Trip AR est une expérience acoustique interactive qui vous invite à explorer la Symphonie fantastique d'Hector Berlioz et à déambuler physiquement au milieu d'un orchestre symphonique.

Par le biais d'une technologie inédite de spatialisation sonore, l'utilisateur se déplace et déplace de fait la perception qu'il a de chaque instrument afin de s'immerger pleinement dans la musique. Muni d'une tablette et d'un simple casque audio, il découvre ainsi toutes les intentions et émotions que le compositeur dissimula derrière chacune de ses notes, chacun de ses accords !

Mise à jour : 14/01/2022
Programmation
NewImages Festival Paris (France), 2021
Expérience in situ
Tablette
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
de 15 à 20 minute(s)
Langues multiples
Contact pour la diffusion

Références

Programmation
NewImages Festival Paris (France), 2021

Modalités techniques

Expérience in situ
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Durée
De 15 à 20 minute(s)
Public
Catégories
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Langues
VO
Français, Anglais
Doublage
Sous-titrage
Français, Anglais
Équipe
Interprète
non
Mediateur
non
Technicien
non
Matériel
Équipement
Tablette (iOS)
Surface minimum
de 28 m2 à 32 m2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Conçue pour l'espace public
Une fiche pédagogique accompagne cette création.
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.

En savoir plus

Berlioz Trip AR est un jeu-vidéo en réalité augmentée pour smartphone et tablette qui s'inspire des Mémoires du compositeur. L'utilisateur se retrouve à partager les hallucinations sonores et visuelles auxquelles l'artiste était en proie lorsqu'il écrivit le dernier mouvement de sa Symphonie fantastique. C'est alors l'occasion de comprendre ce qui sous-tend la création d'une oeuvre musicale, tout en se projettant dans les habits du compositeur. Car oui, au final, c'est le joueur qui achèvera ici la partition !

L'oeuvre offre ainsi une expérience acoustique et sensorielle inédite à tout un chacun. La technologie de spatialisation sonore développée pour l'occasion permet de s'immerger physiquement dans la Symphonie fantastique - ce qui, à ce jour, n'était possible qu'en disposant des dizaines d'enceintes dans un espace réservé pour l'occasion, ou en s'asseyant parmi les musiciens d'un orchestre. Autrement dit, le joueur évolue dans BERLIOZ TRIP AR avant tout grâce à l'ouïe. Mais l'innovation technologique, aussi riche soit elle, ne peut se déployer dans sa juste mesure seule. C'est pourquoi elle s'inscrit dans un écrin narratif précis : l'histoire d'Hector Berlioz. La construction du jeu en pistes séparées et spatialisées offre le temps à l’utilisateur de déconstruire le 5e mouvement de la Symphonie fantastique, de mettre en rapport chaque son avec l’idée associée, et donc d’être l’acteur d’une histoire contée en musique.

En convoquant l'esprit du jeu-vidéo, l'interactivité et l'immersion, BERLIOZ TRIP AR s'inscrit dans cette dynamique que portent les institutions culturelles de diversifier et moderniser la sensibilisation des collégiens, lycéens et étudiants à la musique classique. Le choix de développer le projet en réalité augmentée sur tablette s'est alors imposé dans une logique de faciliter la rencontre avec ces publics. La malléabilité du support et de la scénographie permet en effet à l'oeuvre d'être présentée tant au sein des établissements scolaires que des lieux de spectacle vivant.

A noter que l'expérience s'ancre dans un espace de jeu circulaire de 6 mètres de diamètre - au sein duquel le joueur évolue donc en toute liberté.

Crédits

Réalisation
G A
Direction artistique
Géraldine Aliberti
P F
Auteur
Pierre Friquet
b
Direction technique
brûle.
L M
Composition et design sonore
Léo Magnien
C M
Illustration
Clément Mona
 
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