Crypto Art Gallery

de Holoman , produit par HoloVR Prod
Disponible en janvier 2022

Les œuvres d'art issues du concept Crypto Art Gallery sont des œuvres digitales immersives proposées sous formes de NFT. Ces œuvres sont créées et visible en immersion dans des logiciels de création VR. La première collection a été créée dans le soft open source Open Brush, mais bien d'autres seront utilisés dans le futur. Les sculptures, l'interactivité et les bandes sons, sont créées par l'artiste Holoman. De nombreuses variations aléatoires ont été voulues par l'artiste. Les œuvres sont disponibles en 10 exemplaires et une application "Collector" les réunira en offrant des bonus.

Mise à jour : 22/01/2022
Expérience in situ
Casque VR, Écran, Ordinateur
Tout public
Langues multiples
Contact pour la diffusion

Modalités techniques

Expérience in situ
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Public
Catégories
Tout public
Les expériences Crypto Art Gallery sont des œuvres d'Arts numériques disponible sous forme de NFT.
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Langues
VO
Sans parole
Doublage
Sans parole
Sous-titrage
Sans parole
Équipe
Interprète
non
Mediateur
non
Technicien
non
Matériel
Équipement
Casque VR (HTC Vive, Oculus Rift, Quest) ; Écran ; Ordinateur (Windows)
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.

En savoir plus

Les œuvres d'art issues du concept Crypto Art Gallery sont des œuvres digitales immersives proposées sous formes de NFT par l'artiste Holoman.

Les NFT sont bien trop souvent des images JPG, GIF ou des vidéos MP4 mais à l'époque du "Metaverse", de la blockchain, comment ne pas proposer les toutes premières oeuvres d'Art créées en immersion et visible en immersion (mais aussi sur écran plat).

La démarche d'artiste digital d'Holoman l'a poussé sur ce chemin et ses œuvres d'art sont adaptées et conditionnées par l'univers numérique. Ci-dessous, quelques informations sur l'interactivité artistique des oeuvres :

- Le collectionneur ou le visiteur peut s'immerger avec un casque de réalité virtuelle et évoluer dans l'univers créé autour de la sculpture, c'est-à-dire un décor créé par l'artiste. Il peut marcher, voler, se téléporter, rester à sa taille humaine ou grandir tel un géant. 

- Chaque statue peut prendre 10 poses différentes qui se déclenchent aléatoirement quand le visiteur se déplace autour de la sculpture.

- Chaque journée est synchronisée avec le lieu où se trouve l'œuvre, chaque jour est d'une couleur différente.

- Le son ambiant est aléatoire, et la musique, disponible avec le catalogue "Collector" - destiné à réunir les sculptures, les valoriser et offrir des bonus - sera également aléatoire et composée par l'artiste dans cet objectif.

- Le collectionneur, le galeriste, le Musée pourront aussi afficher sur un écran géant l'œuvre d'art grâce à un système de caméra virtuelle-aléatoire qui gravite autour de la sculpture et dont le mouvement infini n'est jamais le même. Les données aléatoires changent ses mouvements constamment en temps réel.

Ces œuvres sont créées en immersion dans des logiciels de création VR. La première collection a été créée dans le Logiciel open source Open Brush, mais bien d'autres softs artistiques seront utilisés dans le futur.

Les œuvres sont chacune disponibles en 10 exemplaires pas plus, et une application "Collector" sera proposée en NFT à partir de la mise en vente de la dernière pièce de la collection. 

Démo vidéo d'œuvre (NFT) d'Art Interactive
Black Swan (Holoman/Gérard Bernasconi)
Light Beauty (Holoman/Gérard Bernasconi)
Light Saber Warrior (Holoman/Gérard Bernasconi)
Néo Atlas (Holoman/Gérard Bernasconi)
Mésopotamien (Holoman/Gérard Bernasconi)
Prisonnière du Diamant (Holoman/Gérard Bernasconi)
Déesse des Profondeurs (Holoman/Gérard Bernasconi)
Fille de Papier (Holoman/Gérard Bernasconi)
Last Blue Warrior (Holoman/Gérard Bernasconi)
Auto-Portrait (Holoman/Gérard Bernasconi)

Crédits

Réalisation
H
Artiste
Holoman
Production-diffusion
Production
HoloVR Prod
 
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