Déprise est un récit interactif en ligne sur les notions de prise et de contrôle.
Quand a-t-on l’impression d’être en situation de prise ou de perte de prise dans la vie ?
Six scènes racontent l’histoire d’un homme en pleine déprise.
Parallèlement, ce jeu sur prise et déprise permet de mettre en scène la situation du lecteur d’une œuvre interactive.
Déprise
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Déprise propose une expérience narrative et interactive du sentiment de perte de prise.
Une première version a été réalisée avec le logiciel Flash en 2010. Déprise a été recréée en HTML/JavaScript en 2017. Une version en 4 langues pour smartphone est disponible gratuitement sur Apple Store et Google Play depuis 2019. La version en ligne existe actuellement dans 11 langues et continue d’être traduite.
Déprise nécessite un casque (ou des enceintes) mais aussi une webcam (cinquième scène).
Dans la première scène, le lecteur/interacteur progresse dans le récit en survolant la phrase affichée à l’écran, faisant ainsi apparaître la phrase suivante. Le narrateur y fait état du contrôle qu’il avait jusqu’à présent sur sa vie. Mais au bout d’un moment, avec la phrase « Tout m’échappe », le pointeur de la souris disparaît. L’interacteur peut continuer à survoler chaque phrase pour faire apparaître la phrase suivante, mais sans le repère du pointeur à l’écran. Il peut ainsi commencer à expérimenter gestuellement la déprise.
Dans les 6 scènes de ce récit, l’interacteur est ainsi confronté à une manipulation reposant sur un écart entre ses attentes lorsqu’il manipule et l’affichage qu’il constate à l’écran. Il expérimente ainsi de façon interactive le sentiment de déprise du personnage. Dans ce récit interactif, le geste contribue pleinement à la construction du sens.
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