Déprise

de Serge Bouchardon
2017
New Media Writing Prize 2011

Déprise est un récit interactif en ligne sur les notions de prise et de contrôle.
Quand a-t-on l’impression d’être en situation de prise ou de perte de prise dans la vie ?
Six scènes racontent l’histoire d’un homme en pleine déprise.
Parallèlement, ce jeu sur prise et déprise permet de mettre en scène la situation du lecteur d’une œuvre interactive.

Mise à jour : 14/01/2022
Prix
Electronic Literature Organization The Robert Coover Award for a Work of Electronic Literature (Runner Up) (États-Unis) - 2020
New Media Writing Prize Main Prize (Royaume-Uni) - 2011
Programmation
UK Web Archive British Library (Royaume-Uni), 2020
Expérience en ligne
Ordinateur, Smartphone
Tout public
de 6 à 15 minute(s)
Langues multiples
Contact pour la diffusion

Références

Prix
Electronic Literature Organization The Robert Coover Award for a Work of Electronic Literature (Runner Up) (États-Unis) - 2020
New Media Writing Prize Main Prize (Royaume-Uni) - 2011
Programmation
UK Web Archive British Library (Royaume-Uni), 2020

Modalités techniques

Expérience en ligne
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Durée
De 6 à 15 minute(s)
Public
Catégories
Tout public
Prix
Gratuit/payant
Gratuit (pour diffusion privée uniquement)
Langues
VO
Français, Allemand, Anglais, Arabe, Chinois, Espagnol, Hongrois, Italien, Polonais, Portugais, Russe
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Matériel
Équipement
Ordinateur (Mac, Windows) ; Smartphone (Android, iOS)
Connexion internet
Requise pour diffuser la création

Disponibilité sur les plateformes selon pays

La diffusion via ces plateformes est réservée pour un usage individuel. Pour une diffusion publique, veuillez contacter la production.

En savoir plus

Déprise propose une expérience narrative et interactive du sentiment de perte de prise.

Une première version a été réalisée avec le logiciel Flash en 2010. Déprise a été recréée en HTML/JavaScript en 2017. Une version en 4 langues pour smartphone est disponible gratuitement sur Apple Store et Google Play depuis 2019. La version en ligne existe actuellement dans 11 langues et continue d’être traduite.

Déprise nécessite un casque (ou des enceintes) mais aussi une webcam (cinquième scène).

Dans la première scène, le lecteur/interacteur progresse dans le récit en survolant la phrase affichée à l’écran, faisant ainsi apparaître la phrase suivante. Le narrateur y fait état du contrôle qu’il avait jusqu’à présent sur sa vie. Mais au bout d’un moment, avec la phrase « Tout m’échappe », le pointeur de la souris disparaît. L’interacteur peut continuer à survoler chaque phrase pour faire apparaître la phrase suivante, mais sans le repère du pointeur à l’écran. Il peut ainsi commencer à expérimenter gestuellement la déprise.

Dans les 6 scènes de ce récit, l’interacteur est ainsi confronté à une manipulation reposant sur un écart entre ses attentes lorsqu’il manipule et l’affichage qu’il constate à l’écran. Il expérimente ainsi de façon interactive le sentiment de déprise du personnage. Dans ce récit interactif, le geste contribue pleinement à la construction du sens.

Déprise : capture vidéo des interactions
Déprise, récit interactif

Crédits

Réalisation
V V
Auteur
Vincent Volckaert
H Z
Composition et design sonore
Hervé Zénouda
 
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