Vous incarnez Bob, une marionnette de pêcheur essayant de trouver votre chemin à travers un étrange monde mis en abyme, plein de personnages facétieux, d'énigmes incroyables et de tempêtes menaçantes. Arriverez-vous à retrouver enfin votre liberté ?
A Fisherman's Tale
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Vous incarnez un pêcheur, vivant une vie confortable dans un vieux phare, isolé du reste du monde. Mais lorsque vous essayez de quitter la pièce dans laquelle vous vous trouvez, vous comprenez vite que le monde extérieur n'est pas du tout ce à quoi vous vous attendiez.... Vous n'êtes qu'une petite marionnette en bois piégée dans la maquette d'un phare ! Et ce modèle réduit est reproduit à l'intérieur et à l'extérieur de la pièce, comme des poupées russes !
Jetez un coup d'œil à l'intérieur de la petite version de votre phare, et vous pouvez voir une petite version de vous-même, reproduisant chacun de vos mouvements et regardant une version encore plus petite du modèle. Regardez par la fenêtre, et vous verrez une version géante de vous-même en regardant vers le haut des répliques de plus en plus grandes du monde...
Afin de résoudre les puzzles de "A Fisherman's Tale", vous devrez jouer avec ces différentes échelles et coopérer avec les versions plus grandes et plus petites de vous-même en changeant la taille des objets et en les plaçant à l'intérieur ou à l'extérieur du modèle.
Mais la véritable issue est au vers le haut: atteindre le sommet du phare et allumer sa flamme ! Au cours de ce fabuleux voyage, vous rencontrerez plusieurs personnages facétieux qui auront besoin d'un petit coup main - et qui à leur tour vous aideront dans votre quête.
Qui êtes-vous ? Où êtes-vous ? Pourquoi tout le monde a-t-il si peur de la tempête qui se profile au loin ? Atteignez le sommet du phare, trouvez la vérité, échappez à ce monde étrange.... et retrouvez enfin votre liberté !
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