Inua – A Story in Ice and Time

de Natalie Frassoni et Frédéric Bouvier
2022
Dispositif de l'Institut français
Unlock

Il y a 10 000 ans vivait Nanurluk, l’ours polaire géante. Un jour, poussés par l’ambition et le désir de démontrer leur supériorité, trois humains l’attaquèrent. Après une longue traque, ils la tuèrent, perturbant l’équilibre et l’harmonie entre l’homme et la nature.

Incarnez l’esprit de Nanurluk dans sa quête pour restaurer l’équilibre du monde. Influencez Taïna, Peter et Simon, trois personnages que plus d’un siècle sépare, mais dont les destins sont mystérieusement liés.

Expérience en ligne
Console de jeux, Ordinateur, Smartphone, Tablette
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
de 2 à 4 heure(s)
Langues multiples
Mise à jour : 03/08/2023
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Extrait du Gameplay
Capture d'écran du jeu
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Une expérience temporelle fantastique

Partez à l’aventure dans le grand nord canadien, naviguez entre les âges et interagissez avec le passé pour modifier le présent. Dans ce narrative puzzle game, vous devrez démêler l’espace-temps pour résoudre des énigmes et guider les personnages. Chaque niveau est composé de plusieurs scènes ayant lieu au même endroit, mais à des époques différentes. En vous déplaçant de scène en scène et d’époque en époque, vous devrez ainsi guider Taïna, Peter et Simon à travers les siècles.

Une fresque historique

A la base du scénario original et surnaturel d’Inua, une histoire bien réelle : celle de l’expédition Franklin, une mission Britannique du XIXe siècle qui avait pour but d’explorer l’Arctique. Naufrage, maladies, mutinerie : en réunissant des indices, reconstituez le périple tragique de cette expédition, dont le sort reste encore largement inconnu.

Inua – A Story in Ice and Time, c’est :

Une épopée fantastique inspirée d’incroyables faits historiques.

Une histoire extraordinaire inspirée de la spiritualité Inuite, basée sur de nombreuses recherches auprès d’artistes Inuits et supervisée par une autrice Inuite.

Des puzzles originaux basés sur la manipulation de l’espace et du temps.

Un jeu conçu par les créateurs d’Enterre-moi, mon amour et de Vignettes, adapté d’une histoire originale de Nathalie Frassoni et Frédéric Bouvier, sous la direction artistique époustouflante de Delphine Fourneau du collectif Klondike.

En co-production avec The Pixel Hunt et Arte France, avec le soutien du CNC et de Pictanovo.

Votre contact
Expérience en ligne
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Public
Catégories
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Prix
Gratuit/payant
Payant
Cette création fait partie du catalogue Unlock de l’Institut français En savoir plus
Langues
VO
Anglais
Doublage
Sous-titrage
Français, Allemand, Espagnol, Portugais
Équipe
Matériel
Équipement
Console de jeux (Nintendo Switch) ; Ordinateur (Mac, Windows) ; Smartphone (Android, iOS) ; Tablette (Android, iOS)
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
La diffusion via ces plateformes est réservée pour un usage individuel. Pour une diffusion publique, veuillez contacter la production.
Disponibilité sur les plateformes selon pays
Prix
Programmation
EGX Londres (Royaume-Uni), 2021
Jeux Made In France Paris (France), 2021
Megamigs Montreal (Canada), 2021
Steam Next Fest En ligne (Monde), 2021
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Réalisation
N F
Auteur
Natalie Frassoni
F B
Auteur
Frédéric Bouvier
Direction artistique
Delphine Fourneau
S M
Composition et design sonore
Swann Menage
A G
Direction technique
Armel Gibson
Production-diffusion
A
Édition
Arte
Production
IKO
Production
The Pixel Hunt
 
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