La cybernétique, le vivant et la ville

de Donatien Aubert, produit par Centre national des arts plastiques
2021
Commande photographique nationale Image 3.0 2021

La cybernétique, le vivant et la ville est une installation immersive articulant un court-métrage en images de synthèse à huit hélices holographiques. Le court-métrage montre comment notre rapport au vivant et à la nature s'est construit, de l'art des jardins à la Renaissance aux projets d'écoconception contemporains. L'installation met en scène le rôle déterminant de l'informatique et des technologies de modélisation du climat dans l'ajustement de nos référentiels du vivant.

Expérience in situ
Vidéoprojecteur, Autre
Tout public
de 30 à 30 minute(s)
Langues multiples
Mise à jour : 03/02/2023
La cybernétique, le vivant et la ville
La cybernétique, le vivant et la ville, 2021, détail sur les hélices holographiques
La cybernétique, le vivant et la ville, 2021, détail sur les hélices holographiques
La cybernétique, le vivant et la ville, 2021, still du court-métrage en images de synthèse
La cybernétique, le vivant et la ville, 2021, still du court-métrage en images de synthèse
La cybernétique, le vivant et la ville, 2021, still du court-métrage en images de synthèse
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Au cours des années 1940 et 1950 est né un mouvement technoscientifique : la cybernétique. Elle a joué un rôle déterminant dans l’émergence d’une nouvelle représentation du monde, articulée autour de concepts provenant de la thermodynamique. Les sciences de l’information et de la complexité, qu’elle a fait naître, ont entièrement refondu l’écologie. 

La cybernétique, le vivant et la ville montre à partir de cette impulsion première comment notre rapport au vivant et son intégration dans les espaces urbains ont été transformés par les technologies computationnelles. L’œuvre s’articule autour d’un court-métrage en images de synthèse de 30 minutes, augmenté par des vidéos diffusées par huit hélices holographiques, situées de part et d’autre de la vidéoprojection. 

Le film d’animation ressaisit l’histoire récente des projets d’écoconception et de rénovation environnementale dans une perspective plus large concernant l’art et l’histoire des jardins, de la Renaissance à nos jours, en montrant quel tour spécifique les nouvelles technologies ont donné à la manière dont nous pensons collectivement les êtres vivants et les paysages qu’ils habitent. 

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Expérience in situ
Expérience
Modalités
À plusieurs
Durée
De 30 à 30 minute(s)
Public
Catégories
Tout public
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Prix
À partir de 1500€
Langues
VO
Français
Doublage
Anglais
Sous-titrage
Français
Équipe
Interprète
non
Mediateur
oui
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Vidéoprojecteur ; Autre
Surface minimum
de 70 m 2 à 120 m 2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
Prix
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Programmation
TERRA NULLIUS/NOBODY’S LAND: EXCAVATIONS FROM IMAGE 3.0 Serendipity Arts Festival, Old GMC Complex, Goa (Inde), 2022
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Réalisation
Production-diffusion
C
Production
Centre national des arts plastiques
J
Production
Jeu de Paume
 
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