Le Goût du risque

de Benoît Lichté, produit par Seppia
2016

Le Goût du risque est un projet transmédia de Benoît Lichté qui se compose d’un documentaire et d’une expérience immersive de réalité virtuelle. Il nous emmène dans une rencontre inédite de 3 sportifs hors du commun et dans une découverte immersive de 4 disciplines extrêmes : Géraldine Fasnacht en snowboard freeride et en wingsuit, Peyo Lizarazu en surf de grosse vague et paddleboard, Guillaume Nery en plongée en apnée à poids constant. Produit par Seppia, FTV, RTS, DV Mobile avec le soutien CNC, Région Alsace, Pictanovo. 

Mise à jour : 21/11/2022
Expérience en ligne
Casque VR, Ordinateur, Smartphone, Tablette
Tout public
de 15 à 45 minute(s)
Français, Anglais
Contact pour la diffusion

Modalités techniques

Expérience en ligne
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Linéaire
Durée
De 15 à 45 minute(s)
Public
Catégories
Tout public
Prix
Gratuit/payant
Gratuit (pour diffusion privée uniquement)
Langues
VO
Français
Doublage
Anglais
Sous-titrage
Équipe
Matériel
Équipement
Casque VR (Oculus Go, Quest) ; Ordinateur ; Smartphone ; Tablette
Connexion internet
Requise pour diffuser la création
La diffusion via ces plateformes est réservée pour un usage individuel. Pour une diffusion publique, veuillez contacter la production.
Disponibilité sur les plateformes selon pays

En savoir plus

Ces sportifs de l’extrême affrontent quotidiennement des risques inouïs pour réussir leurs exploits. Ils ont fait du dépassement de soi leur métier, leur obsession. Performance, concentration, préparation, rigueur de l’entraînement rythment leur vie de champion. Mais qu’ils soient sur la neige, dans l’eau ou dans les airs, tous mettent potentiellement leur vie en jeu, car le risque zéro n’existe pas. Alors quelles sont les motivations de ces athlètes ? D’où vient ce goût pour le risque ?

Dans la partie interactive, l’internaute fera partie de l’équipe de ces champions et se glissera un temps dans la peau d’un sportif de l’extrême pour vivre ses sen- sations. Il partagera avec lui ses réflexions et son expérience et échangera sur la philosophie de sa pratique.

Le projet comporte ainsi 3 niveaux d’expérience :
- Le documentaire diffusé en TV et en streaming
- Le volet interactif sous forme d’expérience immersive
> en version « optimale » sur casque de réalité virtuelle (VR) accessible aux utilisateurs équipés de casque de type Oculus Rift et dans des installations événementielles
> en version « grand public » sur mobile et tablette via une application, qui sera compatible avec des outils de VR type Cardboard ou Homido

 

 

Crédits

Réalisation
B L
Réalisation
Benoît Lichté
Production-diffusion
Production
Seppia
F
Production
France Télévisions Nouvelles Écritures
R
Production
RTS
D
Production
DV Mobile
 
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