Le WhiteOut

de Le Clair Obscur et Frédéric Deslias
2024

...et si l'eau était le support de la mémoire ?

Et si l'on pouvait extraire des fluides de nos corps — sang, sueur, salive, larme — les souvenirs qu'ils portent ? Se les injecter, les boire même, pour éprouver les sensations des autres et les revivre comme si c’étaient les nôtres ?

A travers l'adaptation d'une nouvelle d'Alain Damasio, le Clair Obscur propose une création transmédia immersive mêlant performance théâtrale et expérience VR, le spectateur devenant tour à tour acteur, témoin, cobaye ou juré ...

Expérience in situ
Casque VR, Vidéoprojecteur
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
70 minute(s)
Français
Mise à jour : 11/09/2025
Le WhiteOut // Test : Les Floconnards
Le WhiteOut // Test Sayo : Marche
Théâtre immersif et Réalité Virtuelle pour 50 personnes (Quentin Chevrier)
Présentation sortie de résidence - LUX Scène National (Valence) (Quentin Chevrier)
LUX Scène Nationale (Quentin Chevrier)
LUX Scène Nationale (Quentin Chevrier)
LUX Scène Nationale (Quentin Chevrier)
Le WhiteOut - Injection N°1 (remix Perig Villerbu)
Voir plus
Voir moins

En savoir plus

"

Une usine de stockage mémoriel explose, des milliers d’échantillons contenus dans des flocons de neige se répandent dans la nature. Pour reconstituer les circonstances de l’accident (ou attentat ?), on injecte à un volontaire des échantillons de souvenirs stockés dans des molécules d’eau.

Sur scène un acteur va se trouver traversé par les souvenirs, parfois lacunaires voire contradictoires, de différents témoins considérés comme potentiellement suspects.

"

Ce spectacle immersif en quatre parties propose un parcours aux spectateurs, où se suivent happening, performance théâtrale, expérience VR et forum.

Le groupe de 50 spectateurs enchaîne les expériences :

Une participation active est demandée au public dans un exercice de reconstitution de souvenirs dans un cadre médico-légal.

Nos spectateurs "parties civiles" seront amenés à suivre une "audition d'expert" où un acteur incarnera le cobaye d'une enquête par injection de souvenirs.

Puis immergés au casque dans un espace de reconstitution visuelle, ils pourront à leur tour ingérer des souvenirs pour vivre en images un autre volet du récit.

L'histoire se déroule en hiver, à la montage. Le territoire du Vercors, la neige et l'eau sont des éléments esthétiques importants.

Votre contact
Expérience in situ
Expérience
Modalités
À plusieurs
Interactivité
Interactive
Jauge
De 30 à 50 personne(s)
Durée
70 minute(s)
Public
Catégories
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Âge minimum
14 ans
Accessibilité
Adapté PMR
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Langues
VO
Français
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
oui
Mediateur
oui
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Casque VR (Pico) ; Vidéoprojecteur
Surface minimum
A partir de 120 m 2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Prix
Voir plus
Voir moins
Programmation
Voir plus
Voir moins
Réalisation
Direction artistique
Le Clair Obscur
F D
Direction artistique
Frédéric Deslias
F D
Mise en scène
Frédéric Deslias
A D
Auteur
Alain Damasio
B B
Développement
Benjamin Bardou
P M
Artiste
Pierre Mignard
C B
Scénarisation
Cathy Blisson
M G
Artiste
Mathilde Gentil
P
Animation
Pôle Nord Studio
Production-diffusion
L
Production
Le Clair Obscur
 
Vous pourriez aussi être intéressé ...
Vous pourriez aussi être intéressé ...