Lorsque Gabrielle, née en Artisis, atteint après un long voyage en bateau, Galéo, la terre de ses ancêtres, le retard technologique du pays l'abasourdit. Qu'a-t-il bien pu se passer en 1000 ans pour que les deux pays anciennement jumeaux demeurent si différents ?
Les Accords de Galeo
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Le temps joue contre Gabrielle : les enjeux politiques créés par les accords sont trop importants pour ignorer les complots naissants de la noblesse corrompue. Gabrielle provient du pays d'Artisis et arrive sur les terres de Galéo pour en réclamer la gouvernance : un jeu politique s'ouvre alors entre les deux gouvernances. Le roi ne pourra plus dissimuler la vérité longtemps : le royaume de Galéo tombe en ruines. Sentant venir le danger d'une révolte populaire, le souverain abat sa dernière carte : un traité de paix avec l'archipel d'Artisis. L'Histoire maculée de sang des deux peuples remonte à plus d'un millénaire et il est temps pour les frères ennemis de se retrouver. Gabrielle, qui exerce la fonction de dirigeante d'Artisis, n'est pas aveugle : lorsqu'elle débarque sur les terres de ses ancêtres, la précarité du royaume ainsi que son retard technologique et social l'abasourdissent. Une lutte politique s'annonce.
Ce livre, conseillé aux jeunes adolescents à partir de 10 ans, peut se suffire à lui-même et ce bien qu'un deuxième roman dans le même univers soit actuellement en cours de production. Véritable outil transmédia, les accords de Galéo seront accompagnés, pour la fin d'année 2024, d'une version bande-dessinée destinée à renforcer l'immersion du lecteur dans cet univers riche. Les aventures de Gabrielle vous attendent !
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