Lipstrike

de Chloé Desmoineaux
2016
Dispositif de l'Institut français
Escape, générations numériques

Lipstrike est la contraction entre "lipstick" et "Counter Strike" et veut dire frapper/ attaquer/ démonter/ rencontrer/ allumer/ jouer avec les lèvres. Créée en résonance avec la polémique du GamerGate et abordant le sexisme dans les jeux vidéos, Lipstrike est une performance live streamée sur la plateforme TWITCH, durant laquelle une performeuse utilise un rouge à lèvre connecté à l’ordinateur comme contrôleur pour jouer à Counter-Strike. Utilisé pendant la partie, le contact entre la peau et le rouge à lèvre revient à appuyer sur la gachette dans le jeu.

Expérience en ligne
Écran, Vidéoprojecteur
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Sans parole
Mise à jour : 04/06/2024
Partie de Counter-Strike performée à base de contrôleur alternatif.
Photo de la performance
Performance live de Lipstrike
Performance live de Lipstrike
Performance live de Lipstrike à la gallerie Art-Cade, festival Riam, Marseille, 2018
Image crée pour la communication du projet
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Inspirée des performances Velvet-Strike et du collectif 0100101110101101.org, Lipstrike s'inscrit dans une démarche artistique engagée. Elle se déroule à la fois sur la plateforme de jeu et en physique, rendue visible par un stream.

La difficulté de ne pouvoir sauter ni se déplacer latéralement, ainsi que la latence dans le tir due au mouvement du rouge à lèvres, complexifient et rendent plus performative l'expérience de jeu. L'objectif initial était de s'approprier un espace virtuel souvent dominé par des communautés masculinistes, remettant en question leur occupation exclusive de ces espaces.

La performance déconstruit les stéréotypes de la "gamer girl" en y juxtaposant l’image de la "Femme fatale", ainsi l’artiste cherche à questionner et désactiver ces fictions machistes d’images de femmes passées au rouleau compresseur du mâle gaze.

A l’occasion de l’exposition virtuelle Vral - Milan Machinima's festival la vidéo de la performance a été enrichie avec des GIF de personnages queers de jeux vidéo, offrant une revanche narrative à ces figures souvent marginalisées dans l'industrie.

En tant que curatrice de jeux vidéo, l'artiste met en lumière les biais normatifs présents dans les jeux vidéo, notamment le personnage "neutre" de base souvent un homme blanc, révélant ainsi les structures patriarcales et coloniales dans l'industrie. Elle critique également la représentation simpliste des conflits dans les FPS, comme Counter-Strike, qui perpétuent des stéréotypes et des visions manichéennes. Bien que cette critique ne soit pas explicitement présente dans la vidéo, l'artiste se positionne en faveur d'un féminisme intersectionnel, trans et décolonial, soulignant la diversité des mouvements féministes et leur lutte contre le sexisme, le racisme et la LGBTQphobie dans l'industrie du jeu vidéo.

Format vidéo : L'oeuvre se présente sous format vidéo accompagnée d'un livret qui recense plusieurs commentaires récoltés suite à la publication de la vidéo et de différents articles.

Format performance + discussion : L'oeuvre peut également être présentée comme une performance live. La performance à alors lieux à la fois en ligne, republiée sur la plateforme twitch, dans le jeu et en présenciel par l'artiste qui performe avec le contrôleur alternatif. La partie est également projetée en direct.

Votre contact
Expérience en ligne
Expérience
Public
Catégories
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Âge minimum
PEGI 16
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental, Adapté PMR
Le jeu utilisé dans la performance vidéo est un jeu de guerre à la première personne.
Prix
Gratuit/payant
Gratuit (pour diffusion privée uniquement)
Cette création fait partie de l’exposition Escape, générations numériques de l’Institut français En savoir plus
Langues
VO
Sans parole
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Matériel
Équipement
Écran ; Vidéoprojecteur
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
La diffusion via ces plateformes est réservée pour un usage individuel. Pour une diffusion publique, veuillez contacter la production.
Disponibilité sur les plateformes selon pays
Réalisation
C D
Artiste
Chloé Desmoineaux
N H
Illustration
Navet Hélène
 
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