Livelyyy

de Guillaumit Castagne, produit par Association Electroni[k]
2021

Sur invitation du Festival Maintenant et de l’association Electroni[k], Guillaumit imagine une exposition plurielle entre arts graphiques et réalité augmentée. Pensée initialement comme une œuvre monumentale, pouvant atteindre jusqu’à 60m2, cette création peut se déployer sur différents supports en extérieur comme en intérieur, au mur, comme au sol. Des actions de médiation et ateliers, dont la réalisation de masques en réalité augmentée accompagnent l’exposition de ce projet.

Expérience in situ
Smartphone, Tablette
Tout public
Sans parole
Mise à jour : 25/01/2024
Une création originale de Guillaumit accompagnée et produite par Electroni[k] (Gwendal Le Flem)
Livelyyy de Guillaumit (Gwendal Le Flem)
Livelyyy, Guillaumit - Festival Maintenant 2021 (Gwendal Le Flem)
Livelyyy, Guillaumit - Festival Maintenant 2021 (Gwendal Le Flem)
Livelyyy, Guillaumit - Arts in Your Neighbourhood 2021 (Marvin Tang)
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Dans ces créations à l’univers géométrique et coloré, Guillaumit décloisonne dessin, animation et jeux vidéo, et traite, avec humour et absurde, de sujets contemporains. Aussi, l’inspiration première de cette nouvelle création, qui prends la forme d’une fresque murale monumentale, se situe autour d’une réflexion sur le thème de notre rapport au vivant et à l’environnement. 

L’interactivité avec les spectateur.rice.s est au cœur de la démarche artistique de Guillaumit. Ici, elle se matérialise par une expérience vidéo-ludique en réalité augmentée, qui plonge le spectateur dans une autre facette de la narration. L’animation en réalité augmentée offrira ainsi un passage de la surface plane de la fresque vers un univers foisonnant en 3D, peuplé d’une multiplicité d’espèces interdépendantes ; animaux, insectes, organismes vivants, et microbes qui forment un  écosystème fragile.

Ainsi grâce à la réalité augmentée, notre téléphone, tel un microscope, permet de révéler l’invisible et de donner à voir la richesse cachée du vivant dissimulée dans la fresque. Tel un jardinier, l’utilisateur devra prendre soin de cet ensemble à travers une expérience vidéo-ludique. 

Votre contact
Expérience in situ
Expérience
Interactivité
Interactive
Public
Catégories
Tout public
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental, Adapté PMR
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Langues
VO
Sans parole
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
non
Mediateur
oui
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Smartphone (Android, iOS) ; Tablette (Android, iOS)
Surface minimum
de 3 m 2 à 60 m 2
Connexion internet
Requise pour diffuser la création
Conçue pour l'espace public
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
Prix
Programmation
Festival Arts in Your Neighbourhood Our Tampines Hub (Singapour), 2021
Festival Maintenant Rennes (France), 2021
Novembre Numérique Santiago (Chili), 2021
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Référence
Composition et design sonore
Sylvain Quément
A C
Développement
Alexandre Coirier
Production-diffusion
L
Production
Le Safran - Festival Safra'Numériques
L
Production
Le Théâtre de l'Éclat - Festival NOOB
A
Production
Ambassade de France à Singapour
N
Partenariats et développement
National Art Council de Singapour - Festival Arts in your Neighbourhood
L
Partenariats et développement
Le Tétris - Festival Exhibit
I
Partenariats et développement
Institut français de Tokyo - Festival Digital Choc
 
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