Sur invitation du Festival Maintenant et de l’association Electroni[k], Guillaumit imagine une exposition plurielle entre arts graphiques et réalité augmentée. Pensée initialement comme une œuvre monumentale, pouvant atteindre jusqu’à 60m2, cette création peut se déployer sur différents supports en extérieur comme en intérieur, au mur, comme au sol. Des actions de médiation et ateliers, dont la réalisation de masques en réalité augmentée accompagnent l’exposition de ce projet.
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Dans ces créations à l’univers géométrique et coloré, Guillaumit décloisonne dessin, animation et jeux vidéo, et traite, avec humour et absurde, de sujets contemporains. Aussi, l’inspiration première de cette nouvelle création, qui prends la forme d’une fresque murale monumentale, se situe autour d’une réflexion sur le thème de notre rapport au vivant et à l’environnement.
L’interactivité avec les spectateur.rice.s est au cœur de la démarche artistique de Guillaumit. Ici, elle se matérialise par une expérience vidéo-ludique en réalité augmentée, qui plonge le spectateur dans une autre facette de la narration. L’animation en réalité augmentée offrira ainsi un passage de la surface plane de la fresque vers un univers foisonnant en 3D, peuplé d’une multiplicité d’espèces interdépendantes ; animaux, insectes, organismes vivants, et microbes qui forment un écosystème fragile.
Ainsi grâce à la réalité augmentée, notre téléphone, tel un microscope, permet de révéler l’invisible et de donner à voir la richesse cachée du vivant dissimulée dans la fresque. Tel un jardinier, l’utilisateur devra prendre soin de cet ensemble à travers une expérience vidéo-ludique.
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