Mandala : A Brief Moment in Time

de Thomas Villepoux et Digital Rise

En pénétrant dans un ancien temple bouddhiste, les spectateurs ont la possibilité de créer ensemble une forme de lumière, un mandala lumineux et coloré. En fonction de leurs mouvements, de leurs choix et de leur collaboration, chaque dessin sera unique.

L'énergie insufflée dans leur mandala réveillera des créatures fantastiques, héros d'un conte populaire chinois : WuKong le roi singe et Erlang Shen, le soldat du ciel. Ils guideront le public dans le mandala, le mettant à l'épreuve et le poussant à réfléchir sur sa propre vie dans le processus.

Mise à jour : 21/11/2022
Prix
Best Immersive, VRCore Shanghaï Immersive Experience (Chine) 2019
Programmation
Sandbox Immersive Festival Qingdao (Chine), 2019
Expérience in situ
Casque VR, Ordinateur, Autre
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
de 30 à 60 minute(s)
Anglais, Chinois
Contact pour la diffusion

Références

Prix
Best Immersive, VRCore Shanghaï Immersive Experience (Chine) 2019
Programmation
Sandbox Immersive Festival Qingdao (Chine), 2019

Modalités techniques

Expérience in situ
Expérience
Modalités
À plusieurs
Interactivité
Interactive
Jauge
De 3 à 6 personne(s)
Durée
De 30 à 60 minute(s)
Public
Catégories
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Âge minimum
PEGI 12
Prix
Mode de tarification
Prix fixe, Minimum garanti + partage des recettes
Prix
À partir de 7000€
Langues
VO
Anglais
Doublage
Chinois
Sous-titrage
Équipe
Interprète
oui
Mediateur
oui
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Casque VR (HTC Vive) ; Ordinateur (Windows) ; Autre
Surface minimum
de 80 m2 à 120 m2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création

En savoir plus

Mandala, A Brief Moment In Time est une expérience d'auto-exploration. Les spectateurs se voient d'abord offrir la possibilité de remplir un espace vide en créant, un dessin unique, en interagissant les uns avec les autres. Puis, ajoutant au plaisir créatif de cette « sculpture collaborative », l'expérience se transforme en une expérience théâtrale immersive. Avec sa scénographie physique et un acteur en capture de mouvement en direct, l'expérience vise une immersion absolue.

L'acte créatif sera la racine de l'implication émotionnelle du spectateur. Ils devront protéger leur création, accepter de la laisser grandir puis apprendre à la lâcher. Confrontés avec humour à un dilemme moral, l'expérience leur donne l'occasion de se découvrir un peu plus.

Ambiance et thème

Mandala, A Brief Moment In Time s'inspire d'un récit traditionnel chinois : Journey to the West, et des techniques du mandala utilisées par les moines bouddhistes. A l'opposé de la plupart des expériences VR qui recherchent des émotions fortes, Mandala, A Brief Moment In Time développe une atmosphère calme et introspective. L'expérience traite de la relation des gens avec le monde physique sur la base du concept philosophique bouddhiste d'impermanence, qui considère que tous les phénomènes et objets du mot physique sont dans un état de changement perpétuel.

Thomas Villepoux présente MANDALA
Exploration de la Mandala (Sandman Studio, Digital Rise)
Wu Kong dans Mandala (Sandman Studio, Digital Rise)
Erlang Chen se fait menaçant pour les joueurs en VR (Sandman Studio, Digital Rise)
Visiteurs explorant le temple VR du Bouddha penché (Sandman Studio, Digital Rise)

Crédits

Réalisation
T V
Réalisation
Thomas Villepoux
Conception et design
Digital Rise
I H
Scénarisation
Ivy Huang
G
Composition et design sonore
G4F Production
Production-diffusion
E S
Production
Eason Sandman Studio
 
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