Turba

de Nicolas Gourault, produit par CNAP - Centre National des Arts Plastiques
2021

Turba est une installation vidéo générative à la durée infinie dont les images ne se répètent jamais. Un logiciel crée une simulation de foule en temps réel qui s'inspire du phénomène des invasions de terrain par le public dans le sport en général et dans le football en particulier. Les avatars qui composent la foule virtuelle sont issus d'images d'archives trouvées sur internet. Le logiciel de simulation de foule, qui sert habituellement à peupler des stades virtuels dans des publicités, est détourné pour recréer un phénomène où la foule échappe à tout contrôle et recrée une communauté.

Expérience in situ
Écran, Ordinateur, Vidéoprojecteur
Tout public
Sans parole
Mise à jour : 26/02/2024
Vue d'exposition, "Simulation Against the Grain", Gnration, Braga, Portugal
Vue d'exposition
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Photogramme de l'oeuvre
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Les mêmes outils numériques utilisés pour créer des hordes de zombies dans des films ou entraîner la police anti-émeute servent à peupler des stades virtuels dans des images promotionnelles. Et si ces outils servaient plutôt à raviver la mémoire d'évènements passés dans lesquels la foule échappe à sa place attitrée et se révèle ingouvernable ? 

Turba consiste à détourner une simulation de foule pour créer des invasions de terrain à l’intérieur de photogrammes publicitaires représentatifs du football contemporain. La foule virtuelle qui traverse des espaces privatisés ultra-modernes est inspirée d’images d’archives d’envahissements de terrain, un phénomène fréquent dans les années 70 et devenu tabou dans le spectacle sportif actuel où le public populaire jugé indésirable a été expulsé de l'enceinte du stade. L'enjeu est de se réapproprier les outils qui façonnent un certain imaginaire des foules aujourd’hui pour faire ressurgir ce qui en a été exclu. Peut-on imaginer une foule virtuelle qui échapperait à la détermination de son programme ?

Votre contact
Expérience in situ
Expérience
Jauge
De 1 à 30 personne(s)
Public
Catégories
Tout public
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental, Adapté PMR
Prix
Langues
VO
Sans parole
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
non
Mediateur
non
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Écran ; Ordinateur (Windows) ; Vidéoprojecteur
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Prix
Programmation
Hors Pistes, Les règles du sport Centre Pompidou (France), 2024
Simulation Against the Grain Gnration (Portugal), 2023
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Réalisation
F Z
Développement
François Zajega
I S
Illustration
Inès Sieulle
G R
Illustration
Guillaume Rivet
Production-diffusion
C
Production
CNAP - Centre National des Arts Plastiques
 
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