Turba est une installation vidéo générative à la durée infinie dont les images ne se répètent jamais. Un logiciel crée une simulation de foule en temps réel qui s'inspire du phénomène des invasions de terrain par le public dans le sport en général et dans le football en particulier. Les avatars qui composent la foule virtuelle sont issus d'images d'archives trouvées sur internet. Le logiciel de simulation de foule, qui sert habituellement à peupler des stades virtuels dans des publicités, est détourné pour recréer un phénomène où la foule échappe à tout contrôle et recrée une communauté.
Turba
En savoir plus
Les mêmes outils numériques utilisés pour créer des hordes de zombies dans des films ou entraîner la police anti-émeute servent à peupler des stades virtuels dans des images promotionnelles. Et si ces outils servaient plutôt à raviver la mémoire d'évènements passés dans lesquels la foule échappe à sa place attitrée et se révèle ingouvernable ?
Turba consiste à détourner une simulation de foule pour créer des invasions de terrain à l’intérieur de photogrammes publicitaires représentatifs du football contemporain. La foule virtuelle qui traverse des espaces privatisés ultra-modernes est inspirée d’images d’archives d’envahissements de terrain, un phénomène fréquent dans les années 70 et devenu tabou dans le spectacle sportif actuel où le public populaire jugé indésirable a été expulsé de l'enceinte du stade. L'enjeu est de se réapproprier les outils qui façonnent un certain imaginaire des foules aujourd’hui pour faire ressurgir ce qui en a été exclu. Peut-on imaginer une foule virtuelle qui échapperait à la détermination de son programme ?
Votre contact
Merci pour votre contribution.
Vous serez informés de sa publication ou d’une éventuelle demande de compléments.