Urbanimal

de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible
2022

Urbanimal est un parcours graphique dans l’espace public, une chasse au trésor visuelle et interactive pour découvrir ou redécouvrir un bâtiment, un quartier ou encore une ville ou un territoire... S’appuyant sur deux éléments que sont le geocaching et la réalité augmentée, Urbanimal se compose de 8 points de parcours représentant 8 affiches d’animaux totems. Chaque illustration découverte s’anime en réalité augmentée et donne accès à une nouvelle énigme à résoudre pour trouver la prochaine cachette !

Mise à jour : 26/01/2023
Expérience in situ
Smartphone, Tablette
Tout public
Français
Contact pour la diffusion

Modalités techniques

Expérience in situ
Expérience
Modalités
À plusieurs - En solo
Interactivité
Interactive
Public
Catégories
Tout public
Âge minimum
7 ans
Prix
Langues
VO
Français
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
non
Mediateur
oui
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Smartphone (Android, iOS) ; Tablette (Android, iOS)
Connexion internet
Requise pour diffuser la création
Conçue pour l'espace public

En savoir plus

Principes du projet

Urbanimal est un parcours dans l’espace public, une chasse au trésor interactive pour découvrir ou redécouvrir un territoire. Il s’appuie sur deux éléments : le geocaching et la réalité augmentée.

Le geocaching est une activité de plein air consistant à retrouver dans la nature ou dans la ville, à l'aide d'un GPS ou d'un smartphone, des «caches» disséminées sur un territoire. L’idée derrière ce concept étant de chercher et de compléter des points de parcours jusqu’à la cache finale, synonyme de victoire et de trésor.

Urbanimal ajoute un autre concept au geocaching, celui de l’interactivité et de la réalité augmentée : technologie qui permet la superposition de la réalité et d'éléments (sons, images 2D, 3D, vidéos, etc.). Lorsqu’on arrive à une cache, un contenu interactif nous permet de trouver la suivante.

Histoire et fonctionnement

Urbanimal, la ville aux animaux, a besoin de plusieurs lieux importants pour vivre en harmonie. L'exploration a donc pour but de "fabriquer la ville", de trouver tous les quartiers qui la composent. Pour cela, rien de plus facile, le départ du parcours se fait à partir d'un poster «Animal/Quartier» : c’est le premier quartier d’Urbanimal.

Le spectateur survole l’image avec l'app Maison Tangible. Le poster s'anime en réalité augmentée, et nous dévoile l'énigme suivante pour trouver la seconde cache. Chaque point de passage apporte donc un nouvel élément de la ville.

Huit points que l'on peut faire évoluer en fonction du territoire, donc imaginer le parcours en fonction des lieux d'expositions d’un festival, des quartiers d’une ville, etc. Le parcours peut même s’imaginer en intérieur, dans un grand bâtiment.

Le format de chaque poster peut varier selon son implantation, de la carte postale cachée dans une petite boite fermée à une impression sur bâche très grand format.

Urbanimal, Aurélien Jeanney (extrait)
Urbanimal - proposition d'affichage (Maison Tangible)
Urbanimal - proposition d'affichage (Maison Tangible)

Crédits

Réalisation
A J
Artiste
Aurélien Jeanney
D
Développement
Da Viking Code
Production-diffusion
M
Production
Maison Tangible
 
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