Mécaniques Imaginaires est une œuvre d’art numérique interactive. Le logiciel de l’oeuvre permet de créer en temps réel des mises en scènes narratives infinies en manipulant de nombreux éléments vidéo : les briques génératives et participatives de l’installation.
Mécaniques Imaginaires
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Mécaniques Imaginaires offre un espace d’expression et d’abstraction qui permet de créer des relations improbables et aléatoires entre des personnes, des situations, des objets en produisant une énergie virtuelle. Cette œuvre interactive s’inspire du théâtre d’ombres, du cinéma de George Méliès et fait référence aux machines de Goldberg, qui réalisent une tâche simple d’une manière délibérément complexe, le plus souvent à l’aide d’une réaction en chaîne.
Le logiciel permet de choisir et de positionner des éléments vidéo qui sont autant d’actions/réactions en chaîne : des personnages qui marchent, courent, sautent, manipulent, etc., des objets : des balles qui rebondissent, des parapluies des soufflets, des livres qui basculent, des bougies, etc., des machines : moulins, cordes, engrenages, etc., des éléments naturels : des plantes, des animaux, de l’eau qui tombe, des cailloux qui roulent, etc.
Tous les éléments vidéo sont juxtaposables côte à côte et forment un corpus d’éléments de vie réelle et imaginaire. L’association de tous ces éléments constitue dans cette oeuvre une infinité de mécaniques virtuelles. Au fur et à mesure de l’exploration et des interactions avec le logiciel, de nouveaux scénarios s’inventent et s’enrichissent. Chaque expérience de l’oeuvre permet de raconter une histoire toujours différente.
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