En 2015, la game jam de Pascal Cammisotto There Is No Game : Jam Edition 2015 a connu un énorme succès. Pour rebondir sur ce succès, Pascal Cammisotto a voulu créer un nouveau jeu, commercial cette fois. Suite à l'échec de la campagne Kickstarter qui avait été lancée pour financer There Is No Game: Wrong Dimension, et avec l'aide de deux de ses amis, Pascal Cammisotto a créé le studio indépendant Draw Me A Pixel.
Le studio a été fondé en 2017 par Pascal Cammisotto. L'équipe de Draw Me A Pixel était initialement composée de 3 vétérans de l'industrie du jeu vidéo: Sophie Peseux en charge de la gestion et des ressources humaines, Guillaume Vidal en charge de la programmation et Pascal Cammisotto, directeur et fondateur du studio. En 2021, l'équipe s'est agrandie: Pauline Chauchot est en charge de la communication et du marketing, et Géraud Soulié est le nouveau directeur artistique du studio.