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Hétérotopia est une expérience VR de 15 minutes pour un participant sur les lieux imaginaires, leur création, leur partage, et leur disparition.
Les enfants, les écrivains et bien d’autres arpentent des lieux qu’ils construisent au gré de leur imagination. Nous voulons en ouvrir la porte en proposant l’adaptation d’un recueil de lettres de deux architectes imaginant un lieu, Chamber for a memory palace.
Pour donner corps à ce concept immatériel, l’expérience prend la forme d’une maquette de ville fantasmée conçue avec de véritables bâtiments. Elle est rendue possible grâce à un dispositif novateur qui mêle VR, Kinect et photogrammétrie.
Ce dispositif offre une finesse d’interaction qui permet au participant d’élever et de détruire à son gré des bâtiments du bout des doigts, reprenant sur un mode interactif l’impression démiurgique de la création.
Grâce à une Kinect, détaillant l’espace d’exposition dans lequel il se trouve, le participant est plongé dans un environnement semblable à celui qui l’entoure. Le casque VR ajoute un objet à sa réalité : une table d’architecte. Grâce à la poussière qui s’y trouve, il est capable d’élever toute une ville à l’échelle d’une maquette en 3 dimensions. Mais aussi tout autour de lui : le participant invite sa création à déborder de son cadre et lui permet d’envahir le monde réel qui l’entoure.