Mer Rose Claire fait partie de la série de machinima abstraits en cours d'Arvers, La Mer (2016-), qui met en scène des formes et des paysages abstraits créés par le moteur de jeu Moviestorm.
Mer Rose Claire fait partie de la série de machinima abstraits en cours d'Arvers, La Mer (2016-), qui met en scène des formes et des paysages abstraits créés par le moteur de jeu Moviestorm.
Évocatrices de scènes marines paisibles, ces vidéos produisent un effet hypnotique sur le spectateur car les motifs abstraits, leur pliage et leur dépliage, deviennent une matrice générative de ce que Georges Perec appelait des espèces d'espaces. Ce mouvement hypnotique et rythmique modifie les perceptions du spectateur.
"L’espace fond comme le sable coule entre les doigts. Le temps l’emporte et ne m’en laisse que des lambeaux informes : Écrire : essayer méticuleusement de retenir quelque chose, de faire survivre quelque chose : arracher quelques bribes précises au vide qui se creuse, laisser, quelque part, un sillon, une trace, une marque ou quelques signes."
A cette dématérialisation de l'objet, ces "mouvements d'image" répondent à l'abstraction de l'image produite par le moteur du jeu. La mer devient abstraite, remplie de glitchs et son image se transforme en une série de polygones fragmentés qui s'étirent sous l'œil de la caméra virtuelle.