EMPEREUR est une expérience interactive et narrative en réalité virtuelle nous invitant à voyager au cœur d’un cerveau : celui d’un père devenu aphasique.
Dans un rendu monochrome et inspiré par l’animation traditionnelle, cette histoire intime est envisagée sous l’angle d’un périple aux accents surréalistes, qui propose d’explorer l’aphasie comme un pays lointain.
Empereur
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EMPEREUR est une expérience interactive et narrative en réalité virtuelle nous invitant à voyager au cœur d’un cerveau : celui d’un père devenu aphasique.
C’est l’histoire d’un homme qui perd la parole, et de sa fille qui cherche à communiquer avec lui. C’est aussi l’histoire d’une fille, qui n’a pas eu le temps de connaître l’homme derrière ce père touché par la maladie.
En tentant de comprendre ce qui lui reste du langage, elle découvre que son rapport aux mots est lié à ses souvenirs. Les souvenirs de toute une vie... Pas à pas, indice après indice, on plonge avec elle dans le monde intérieur de cet homme, en cherchant à déchiffrer cette histoire qu’il ne peut plus nous raconter.
Dans un rendu monochrome et inspiré par l’animation traditionnelle, cette histoire intime est envisagée sous l’angle d’un périple aux accents surréalistes, proposant d’explorer l’aphasie comme un pays lointain.
EMPEREUR est une expérience poétique de la perte d’une faculté, du temps qui passe, et du lien qui, malgré tout, subsiste.
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