Skylark est un jeu visuel subtil de géométrie pure, de psychédélisme, de minimalisme et d'art optique, basé sur des motifs géométriques, des effets moirés et des mouvements. Une narration sur l'enfermement est développée, plaçant le spectateur dans le point de vue d'un papillon. Son champ visuel se réduit au fur et à mesure que la forme atteint des hauteurs vertigineuses, jusqu'à la sensation de s'échapper des multiples tunnels oppressants.
Skylark
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Skylark est un jeu visuel subtil de géométrie pure, de psychédélisme, de minimalisme et d'art optique, basé sur des motifs géométriques, des effets moirés et des mouvements. Une narration sur l'enfermement est développée, plaçant le spectateur dans le point de vue d'un papillon. Son champ visuel se réduit au fur et à mesure que la forme atteint des hauteurs vertigineuses, jusqu'à la sensation de s'échapper des multiples tunnels oppressants.
Une bande sonore composée de sons électroniques aériens collabore étroitement avec le matériel vidéo en termes de synchronisme, de structure et de synesthésie.
« Ce film montre que très souvent, seuls des moyens d'expression simples, clairs et minimalistes peuvent être innovants et avoir un fort impact visuel sur les spectateurs. Il montre également que les couleurs noir et blanc peuvent suffire à créer des émotions [...] et que les carrés géométriques peuvent très bien fonctionner dans le format fulldome. »
Paulina Majda, membre du jury du Fulldome-Festival.de 2018
Skylark est un court-métrage immersif pour dôme et planétarium.
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