Gérard Bernasconi

Début d'activité : 2014
Une personne

Depuis 1996, je suis Artiste Digital. J'enseigne à l'Ecole des Gobelins depuis 2005, auteur de l'eBook Writing  Immersive Content. J'ai écrit et réalisé Quaestio, film SciFi 360 (2018), créé le spectacle sculpture d'hologrammes VR/AR Earth Legacy (2019), obtenu l'Aide aux Nouvelles Ecritures – Ville de Paris, projet IAAL, expérience VR Crypto Art Gallery (2023), scénario dôme 360 Luna Dolph : l'Echo Perdu (2024, Italie). Développement de 2021 à 2023, de la version opensource du logiciel Tiltbrush dans une version speedsculpting live, intégrant l'animation temps réel de sculptures éphémères.

Après 10 ans en tant que musicien-compositeur, j’ai fait une transition vers le domaine des arts graphiques. J’ai écrit et réalisé des films de scénographie animée pour des artistes français de renom. Depuis 2005, j’enseigne à la prestigieuse École des Gobelins, où j’ai créé un programme de formation sur « L’écriture de contenus en réalité virtuelle ».

Je suis l’auteur de l’eBook Immersive Content Writing (disponible en anglais et en français). J’ai écrit et réalisé Quaestio, un film de science-fiction en 360°/VR (2018), et j’ai créé le spectacle de sculpture holographique en direct en VR/AR Earth Legacy (2019). J’ai également reçu le soutien de l’Aide aux Nouvelles Écritures – Ville de Paris pour le projet de théâtre immersif IAAL. En octobre 2023, j’ai achevé la création de la Crypto Art Gallery, et j’ai écrit Luna Dolph : L’Écho Perdu (novembre 2023, Italie).

De 2021 à 2023, j’ai développé une version open source du logiciel Tiltbrush, appelée Openbrush, adaptée aux performances de sculpture rapide en direct sur scène. Cette version intègre l’animation en temps réel de sculptures éphémères.

Réalité Virtuelle – Autres Projets

Auteur et réalisateur d’expériences immersives :

Spectacles narratifs de sculpture holographique rapide : Earth Legacy (visible sur IFD).

Création d’œuvres d’art numériques immersives et interactives sous forme de NFT : Crypto Art et Augment'Art Gallery (disponibles pour expositions et visibles sur IFD).

Quaestio : épisode pilote d’une série en 360°, sélectionné au 360 Film Festival (disponible pour expositions et visible sur IFD).

Tumbleweed : narration interactive contemporaine, drame (en cours).

TW Last Night : expérience VR inspirée de Tennessee Williams (en cours).

Immersive-Story : adaptation interactive de la bande dessinée en réalité virtuelle (en cours).

eBook : Writing Immersive Contents (bientôt disponible en bundle "Formation : Vidéo+eBook mis-à-jour+application d'écriture 360, en anglais et en français).

Contact
https://holovr-prod.com/en/homepage/digital-show/
Cachan (94230), France
Je parle Français, Anglais
Contacter l'équipe
Philippe Bornstein
Agent
Mise à jour : 26/11/2024
Augment'Art Gallery
Augment'Art Gallery (Holoman)
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Référence

Projet(s) valorisant nos compétences et savoir-faire
Crypto Art Gallery
2023 - En recherche

Ce sont des œuvres/expériences de Digital Street Pop'Art VR,  immersives et projetables . Ces œuvres sont créées dans des logiciels de création VR et visible en immersion VR et sur écran en même temps. Les œuvres sont disponibles en vente et pour être exposées en tant que "dispositif artistique".

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