Draw Me A Pixel

Début d'activité : 2017
Société

Draw Me A Pixel est un studio de développement de jeux vidéo indépendant qui a été créé en 2017. Il est basé à Villeurbanne, en France. Cependant, l'équipe travaille à distance. Le studio est notamment connu pour avoir créé le "non-jeu" There Is No Game: Wrong Dimension, sorti en août 2020 sur PC et en mai 2021 sur Nintendo Switch.

En 2015, la game jam de Pascal Cammisotto There Is No Game : Jam Edition 2015 a connu un énorme succès. Pour rebondir sur ce succès, Pascal Cammisotto a voulu créer un nouveau jeu, commercial cette fois. Suite à l'échec de la campagne Kickstarter qui avait été lancée pour financer There Is No Game: Wrong Dimension, et avec l'aide de deux de ses amis, Pascal Cammisotto a créé le studio indépendant Draw Me A Pixel

Le studio a été fondé en 2017 par Pascal Cammisotto. L'équipe de Draw Me A Pixel était initialement composée de 3 vétérans de l'industrie du jeu vidéo: Sophie Peseux en charge de la gestion et des ressources humaines, Guillaume Vidal en charge de la programmation et Pascal Cammisotto, directeur et fondateur du studio. En 2021, l'équipe s'est agrandie: Pauline Chauchot est en charge de la communication et du marketing, et Géraud Soulié est le nouveau directeur artistique du studio. 

Mise à jour : 06/01/2023
Contact
https://drawmeapixel.com/
Villeurbanne (69100), France
Nous parlons Français, Anglais
Contacter l'équipe
Pascal Cammisotto
Scénarisation
Sophie Peseux
Coordination
Pauline Chauchot
Presse

Créations

(1)
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Références

Prix
Pocket Gamer Awards Best Narrative Game (Royaume-Uni) - 2021
Pégases Best Game Design (France) - 2021
Game Development World Championship Pro (Finlande) - 2020
The Aggie Awards Best Adventure of 2020 (États-Unis) - 2020
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