Il a créé des dizaines de petits jeux narratifs focalisés sur le réel et les relations humaines, et a également participé à de plus gros projets tels qu’Enterre-Moi Mon Amour (The Pixel Hunt, 2017), récit d’un réfugiée syrienne cherchant l’asile en Europe, Haven (The Game Bakers, 2020), une romance de science fiction ou Road 96 (Digixart, 2021), nouvelle histoire d’exil dans un pays autoritaire en crise.
Il organise également des ateliers pour les enfants et des expositions de jeux vidéo.