Tatiana Vilela dos Santos

Début d'activité : 2012
Une personne

Tatiana Vilela dos Santos est une game designer indépendante et artiste numérique plusieurs fois récompensée, basée entre Montpellier et Paris. Depuis 2012, elle explore les liens entre jeu, art et technologie à travers MechBird, un projet multimédia dédié à la création d’expériences interactives et sensibles. Ses œuvres, souvent à contrôleurs alternatifs, mêlent artisanat, détournement technologique et poésie ludique pour interroger notre rapport au corps, à la machine et au jeu.

Tatiana Vilela dos Santos est une game designer indépendante et artiste numérique plusieurs fois récompensée (Connext, A MAZE., EIGD...), basée entre Montpellier et Paris.

Née à Paris en 1989, elle obtient un Bachelor en game design de l'école privée ICAN puis une Licence en conception vidéoludique de l'Université Montpellier 3. Après ce cursus en jeu vidéo, elle étudie les arts plastiques, d'abord à Montpellier, puis obtient son diplôme de Master en Multimédia Interactif à l'Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne.

Depuis 2012, elle réalise des installations ludiques et jeux artistiques, dans le cadre de son projet multimédia interactif MechBird. La plupart de ses créations sont des jeux à contrôleurs alternatifs : des jeux vidéo incluant des interfaces tangibles faites main, construites spécifiquement pour ces expériences. Par ces réalisations, elle tente de repousser les limites des arts vidéoludiques pour dépasser les allants-de-soi en matières d'interfaces en proposant des expériences nouvelles qui ne s'appuient pas sur des écrans et des manettes de jeu standard. Ses expériences vidéoludiques se caractérisent par un fort ancrage dans l'espace physique et une spectacularisation des corps en jeu.

Sa première exposition solo intitulée Par-delà la manette et l'écran, déployée pour la première fois en 2017 à Strasbourg, reprend plusieurs de ses créations organisées comme autant de propositions alternatives aux interfaces standard. L'interface s'y présente comme objet de contrainte et de pouvoir. Par leur conception, ces périphériques  vont simultanément contrôler et augmenter le corps des joueurs. Au-delà de ce paradoxe du contrôleur, l'exposition aborde le geste ludique comme geste créateur. Le jeu ne fait oeuvre que lorsqu'il est joué. Plusieurs pièces consistent ainsi à mettre en scène ce qui émerge du jeu plutôt que l'objet ludique lui-même.

Elle détourne également des technologies communes, nouvelles ou rétro, pour en questionner les usages devenus si évidents aujourd'hui, en proposant des interactions ludiques nouvelles à cet ordinaire désenchanté.

Qu'il s'agisse de jeux vidéo à contrôleur alternatif ou de projet en réalité virtuelle, le travail de Tatiana Vilela dos Santos tend à explorer de nouveaux territoires de l'art ludique pour réenchanter le réel par le numérique. 

Contact
https://mechbird.fr
Montpellier (34080), France
Je parle Français, Anglais
Mise à jour : 08/10/2025
MechBird - DemoWeirl 2022
Voir plus
Voir moins

Créations

(2)
À découvrir sur IFdigital

Autre référence

Autre(s) projet(s) mettant en valeur nos compétences et savoir-faire
Spoons
2015 - La Générale de Production

Spoons est un escape game en réalité virtuelle mis en scène dans le monde pop surréaliste de l'illustrateur graphique Nicolas Barrome-Forgues. La seule issue est de comprendre cet univers fou et d'utiliser les propriétés étranges de ses objets pour évoluer et progresser.

En savoir plus
Prix
Voir plus
Voir moins
Programmations
> Ready > Players Forum des Images (France), 2022
> Ready > Players Forum des Images (France), 2022
Les semaines du numérique Centre culturel des Prés du Roy (France), 2021
Septième Ciel. Un Singe en Hiver (France), 2020
Vendredi [P]arty Château Éphémère (France), 2020
A MAZE. Kharkiv Pop Up Plan B (Ukraine), 2019
IN.PLAY//OUT.PLAY Puzzle (France), 2018
Les Utopiales La Cité des Congrès (France), 2018
Maker Faire Cité des sciences et de l'industrie (France), 2018
Playtopia The Castle (Afrique du Sud), 2018
Voir plus
Voir moins
Voir plus
Voir moins
 
Vous pourriez aussi être intéressé ...
Vous pourriez aussi être intéressé ...