Anato-Me

de Nguema Yann, produit par Anima Lux
2022

Anato-Me est une installation interactive imaginée pour l'exposition "Attention Intelligences" de l'Atelier Arts Sciences au Maif Social Club à Paris. Elle articule différents type de media alliant la sculpture, l'imagerie numérique avec une base de données médicales.

Mise à jour : 05/02/2024
Programmation
Attention intelligences Maif social club (France), 2020
Biennale Experimenta 2020 Grenoble (France), 2020
Expérience in situ
Autre
Tout public
de 4 à 6 minute(s)
Sans parole
Contact pour la diffusion

Références

Programmation
Attention intelligences Maif social club (France), 2020
Biennale Experimenta 2020 Grenoble (France), 2020

Modalités techniques

Expérience in situ
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Durée
De 4 à 6 minute(s)
Public
Catégories
Tout public
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental
Prix
Langues
VO
Sans parole
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
non
Mediateur
non
Technicien
non
Matériel
Équipement
Autre
Surface minimum
de 4 m2 à 5 m2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Conçue pour l'espace public

En savoir plus

Cette installation initie un cycle de recherche visant à augmenter ou détourner la notion d'écran par le biais de dispositifs additionnels transparents. L'image est ici constituée d'un masque gravé en 3D au laser dans 3 blocs de verre. Il est prolongé dans sa partie réelle par des impressions 3D. Une image interactive à l'arrière des blocs vient donner vie à l'ensemble. Le masque de Geisha fait référence au manga "Ghost in the Shell" de Shirow Masamune et à son adaptation en film réalisé en 2017 par Rupert Sanders. Il occulte en partie en arrière plan un écorché numérique réalisé à l'aide de la base de donnée anatomique BodyPart3D. Conçue à l’université de Tokyo, c'est  un atlas électronique d’organes humains en 3 dimensions.

Le spectateur peut plonger sa main à travers le masque et sonder l'ensemble des organes de la boite crânienne de la geisha. La finalité n’est pas de donner à voir un clone anatomique respectant la rigueur médicale, mais d’utiliser cette source scientifique pour produire de l’art, de l’étonnement et de la poésie. Il s’agit de donner à voir ce que l’on ne peut imaginer, dessiner, prévoir grâce à la puissance de l’outil informatique et à l’exploitation d’une base de données scientifiques à travers le prisme d'un écran hybride.

Anato-me
Anato-Me (Anato-Me)
Anato-Me (Anato-Me)
Anato-Me (Anato-Me)
Anato-Me (Anato-Me)
Anato-Me (Anato-Me)
Anato-Me (Anato-Me)

Crédits

Réalisation
N Y
Artiste
Nguema Yann
Production-diffusion
Production
Anima Lux
Diffusion
Anima Lux
 
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