ANIMO#1- nobis cum

de Gwendaline Bachini, produit par LA CRI
2013

ANIMO#1 nobis cum, premier volet du cycle ANIMO, est un triptyque interactif. Il représente l’image grandeur nature de trois danseurs que les visiteurs animent seuls ou à plusieurs. En effleurant l'un des trois écrans tactiles à taille humaine, les visiteurs donnent vie aux danseurs, orientent leurs mouvements, impulsent une musique. Ils explorent une chorégraphie inspirée par "L' expression des émotions chez l'homme et l'animal "de Charles Darwin. 

Expérience in situ
Écran, Ordinateur, Vidéoprojecteur, Autre
Tout public
de 15 à 20 minute(s)
Sans parole
Mise à jour : 17/10/2023
ANIMO#1, nobis-cum : Installation Artistique et Interactive (Gwendaline Bachini)
ANIMO#1 nobis-cum Exposition "La fabrique de l'innovation"(BML Lyon Part Dieu) (LaCRI)
ANIMO#1 nobis-cum, exposition une fabrique de l'innovation BML Lyon Part Dieu (LaCRI)
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ANIMO est un cycle de créations qui allie danse, musique, art numérique, et recherche en informatique. L’ensemble des œuvres s’inspirent du monde du vivant. L’Artiste s’appuie sur les théories de l’Evolution néo darwiniennes et développe l’idée que la nature tend en permanence à reproduire à l’identique sans jamais y arriver. Cette dernière fait donc des « erreurs » créant ainsi des différences qui s’avèrent indispensables à la résistance des espèces.

A#1-nobis cum, le premier volet du cycle ANIMO est un triptyque interactif. Il représente l’image grandeur nature de trois danseurs que les visiteurs animent seuls ou à plusieurs. En effleurant l’un des trois écrans tactiles, les spectateurs orientent les mouvements des corps et impulsent une musique. Ils explorent une chorégraphie qui s'appuie sur "L''expression des émotions chez l'homme et l'animal " de Charles Darwin et plus particulièrement, sur les habitudes prises dans un certain contexte puis, transmises de génération en génération bien que devenues tout à fait inutiles. Par son caractère interactif, A#1 nobis-cum propose de redonner un sens à ces mouvements en offrant sur trois écrans, les traces d’une animalité, d’une chorégraphie et d’une musique à recomposer inlassablement.

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Expérience in situ
Expérience
Modalités
À plusieurs
Interactivité
Interactive
Jauge
De 3 à 10 personne(s)
Durée
De 15 à 20 minute(s)
Public
Catégories
Tout public
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Langues
VO
Sans parole
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
non
Mediateur
oui
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Écran ; Ordinateur (Mac) ; Vidéoprojecteur ; Autre
Surface minimum
de 15 m 2 à 25 m 2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Prix
Programmation
European night of museum Hotel des arts de Toulon (France), 2015
Festival "A fabrik of innovation" Bibliothèque Lyon Part Dieu Lyon (France), 2014
Festival "Laboratory Art-Science," Le chateau de St Priest (France), 2014
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Réalisation
C
Artiste
Christian Bakalov
G P
Artiste
Gilles Polet
I D
Artiste
Isabelle Duthoit
S D
Développement
Sylvain Delbart
L S
Composition et design sonore
Luccio Stiz
L
Composition et design sonore
Le Grame
C
Conception et design
CDC Le pacifique
L
Réalisation
Le Fresnoy, Studio National des Arts Contemporains
Production-diffusion
L
Production
LA CRI
L
Diffusion
LA CRI
E
Production
Eclectic Experience
 
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