Gwendaline Bachini a réalisé Tactim, sa première installation interactive en 2008 à Berlin.
Elle s’engage ensuite dans un partenariat avec les chercheurs de l’INRIA (Grenoble) et 4D View Solutions pour le cycle de créations ANIMO.
Ses oeuvres sont diffusées en France et à l’étranger dans des festivals d’art numérique et immersif tels que VIA (Maubeuge) FILE, (Sao Paolo Brésil), DAf of Taipei (Taiwan), Beijing Dance Festival (Chine), ZED Festival (Bologne Italie), RECTO-VRso à LAVAL Virtuel…
Les dernières créations immersives du cycle ANIMO sont en réalité virtuelle et augmentée. Elles furent honorées d'un Lumière Award à Stéréopsia, world immersion forum (Bruxelles 2019).
Après un passage dans le monde du jeu video avec son projet VR l'ETOILE DES CIMES porté par UMANIMATION et LACRI, elle est invitée par les chercheurs du Laboratoire Hubert Curien (CNRS St Etienne) à participer à la création d'une IA spécialisée en danse, destinée à animer des captures volumétriques eco-responsables, dans le cadre du projet européen "PREMIERE.EU, performing art in a new era". De ce partenariat nait le projet SPIRITUS MUNDI (2025_...) actuellement en développement.

