Le Cri VR

de Sandra Paugam et Charles Ayats
2019
Dispositif de l'Institut français
Sélection VR
Anima 2019

Le Cri VR est une expérience documentaire interactive donnant vie aux pensées et à l'œuvre d'Edvard Munch.

Les murs du musée disparaissent pour laisser place aux démons du peintre qui s’extirpent de la toile et vous attirent au plus profond de la psychée torturée du maître.

Expérience en ligne
Expérience in situ
Casque VR
Tout public
de 15 à 20 minute(s)
Langues multiples
Mise à jour : 13/11/2023
Le plus célèbre des tableaux libère ses démons. (cinétévé experience)
Le Cri et nous (cinétévé experience)
Le Cri et nous (cinétévé experience)
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Le Cri de Edvard Munch est repris partout. Ce visage déformé par la terreur a tant frappé les imaginaires qu’il est devenu le symbole universel de l’angoisse. Êtes-vous prêt à libérer les secrets du « cri » le plus célèbre de l'histoire de l'art ?

Seul dans un musée désert, vous voilà en tête-à-tête avec l’œuvre, mais oserez-vous toucher le tableau ? Prenez garde, démons et fantômes s’extirpent de la toile et vous attirent au plus profond de la psyché torturée du maître.

Avec la toile en point de départ, Le Cri VR propose de traverser les obsessions et l’œuvre du peintre. Interactive, sensorielle et découpée en trois chapitres, cette expérience en réalité virtuelle offre une interprétation unique de ce chef d'œuvre de l'expressionnisme.

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Expérience en ligne
Expérience in situ
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Durée
De 15 à 20 minute(s)
Public
Catégories
Tout public
Prix
Gratuit/payant
Payant
Cette création fait partie du catalogue VR de l’Institut français En savoir plus
Langues
VO
Français
Doublage
Allemand, Anglais
Sous-titrage
Équipe
Matériel
Équipement
Casque VR (Cosmos, HTC Vive, Oculus Rift)
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
La diffusion via ces plateformes est réservée pour un usage individuel. Pour une diffusion publique, veuillez contacter la production.
Disponibilité sur les plateformes selon pays
Prix
360 Film Festival Grand Prix VR (France) 2019
Anidox Best Immersive Work (Danemark) 2019
Anima Audience Award (Belgique) 2019
Lovie Awards Silver Lovie Award (Monde) 2019
VR Days Gold Halo Awards (Monde) 2019
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Programmation
Smart Fipa (France), 2020
Annecy - Sélection Officielle (France), 2019
La Biennale di Venezia - Official Selection (Italie), 2019
Laval Virtual (France), 2019
Luxembourg City Film Festival (Luxembourg), 2019
Stereopsia (Belgique), 2019
VRHAM (Allemagne), 2019
GIFF (Suisse), 2018
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Réalisation
S P
Réalisation
Sandra Paugam
Réalisation
Charles Ayats
F W
Composition et design sonore
Frank Weber
Développement
BackLight
T
Développement
TAPE
P H
Autre
Paul Hamy
A F
Autre
Anna Flori Lamour
D
Artiste
Deemoes
Production-diffusion
Distribution
Lucid Realities
Production
David Bigiaoui
A
Production
ARTE France
 
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