Jonathan Tamene et Frédéric Lecompte ont cofondé BackLight en 2008 en tant que studio d'animation CG, se concentrant sur l'artisanat et le rendu de haut niveau tout en se diversifiant dans de nouveaux territoires comme la Réalité Augmentée en 2010 ou la Réalité Virtuelle en 2014. Parmi les pionniers de la VR moderne, BackLight est l'un des studios les plus prolifiques avec plus de 70 projets développés et développe aujourd'hui ses propres licences pour le LBVR (Salles de divertissement VR), depuis les contenus rides sur sièges dynamiques jusqu'aux contenus d'hyper-réalité haut de gamme comme Eclipse, Toyland, Icecube Protocol ou plus récemment Le Bal de Paris de Blanca Li.
En 2020, BackLight lance OZ Experience, un catalogue d'expériences d'hyper-réalité et ouvre un tout premier parc à Las Vegas.
La Réalité Virtuelle devient grand public et le divertissement en est le fer de lance. Notre catalogue reflète tout le savoir-faire de BackLight en matière d'immersion. Nos ambitions artistiques, notre volonté de repousser les limites de l'immersion mais aussi notre vision de ce qu'est un bon divertissement VR : une expérience sensorielle, sociale et sans contrainte, une "histoire vivante". La VR n'est pas seulement un jeu mais une expérience, une expérience qui marque les esprits. Rien n'est plus puissant que l'hyper-réalité pour y parvenir. C'est notre motivation, notre objectif d'engager votre public. Un public qui vous regarde après une session de jeu et qui dit "Alors, c'est donc ça la Réalité Virtuelle".
Notre positionnement est simple : les gens doivent vivre une expérience virtuelle (mais pas que) sans précédent. Pour fidéliser votre public, il doit goûter à tout le potentiel de la réalité virtuelle. Cela passe par un haut niveau d'immersion, une production haut de gamme en termes de rendu, de conception sonore et de narration, une interactivité intelligente, des expériences multi-joueurs et des installations innovantes.