Maskmaker

de Balthazar Auxietre, produit par Innerspace VR
2021
VR Now Awards 2021

Dans Maskmaker, vous incarnez le nouvel apprenti d'un grand créateur de masques. Vous apprenez la magie de leur confection qui vous permet de vous projeter dans un monde peuplé d'êtres intrigants et énigmatiques. De masque en masque et de puzzle en puzzle, explorez le "Royaume des masques" à la recherche de Prospero, le mystérieux Roi qui semble le diriger, afin de percer le secret de son identité.

Expérience in situ
Casque VR, Écran, Ordinateur
Tout public
de 240 à 360 minute(s)
Langues multiples
Mise à jour : 22/12/2021
UNE HISTOIRE D'APPRENTISSAGE ET DE POUVOIR MÊLÉE À DES REBONDISSEMENTS ENVOÛTANTS. (© Innerspace VR)
La conception des masques dans l'atelier (©InnerspaceVR)
Gardien de la Montagne (©InnerspaceVR)
Biome Archipel (©InnerspaceVR)
Biome de la forêt (©InnerspaceVR)
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Maskmaker est un jeu d’aventure en VR basé sur l’exploration d’un monde magique : le Royaume des Masques. Au début du jeu, les joueurs découvrent la boutique abandonnée d’un vieux marchand de masques disparu. En accédant à son atelier secret, et en portant le premier masque qu’ils ont créé, ils accèdent à ce Royaume. Leur quête consiste à découvrir qui est le mystérieux Prospero, Roi de ce monde, et ce qu’il est advenu du vieux Maskmaker et de son précédent apprenti. La fabrication de nouveaux masques, à l’aide des modèles et des ingrédients trouvés dans le Royaume, va permettre aux joueurs d’incarner tour à tour différents personnages, les derniers “gardiens” présents dans ce monde, et de progresser grâce à eux dans les différents niveaux du monde des masques.

Après A Fisherman's Tale, Innerspace VR s'engage dans quelque chose de plus ambitieux, tant dans la durée que dans l'univers. Ils ont ainsi conçu Maskmaker pour donner aux joueurs un fort sentiment de présence, de liberté et d’émerveillement devant les paysages des différents biomes qu’ils explorent, un sentiment de faire pleinement partie de ce monde.

Maskmaker a mené un important travail de recherche préalable, sur différents pays et différentes cultures où les masques ont une importance particulière (Pacifique Sud pour l’archipel, Népal et Tibet pour la montagne, par exemple…). C’est ce qui donne cette singularité visuelle à chacun des biomes. Un autre point commun à ces cultures est leur relation particulière à la nature et et au chamanisme, que l’on retrouve dans l’ensemble du jeu notamment via les ingrédients, issus de la faune et la flore de chaque biome, qui servent à confectionner les masques.  Durant leur aventure, les joueurs sont amenés à créer des masques inspirés par ces différentes cultures, en voyageant à la découverte de nouveaux motifs pour faire progresser leur art. 

Votre contact
Expérience in situ
Expérience
Modalités
En solo
Interactivité
Interactive
Durée
De 240 à 360 minute(s)
Public
Catégories
Tout public
Âge minimum
PEGI 3
Accessibilité
Adapté PMR
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Langues
VO
Français, Anglais
Doublage
Sous-titrage
Français, Allemand, Anglais
Équipe
Interprète
non
Mediateur
non
Technicien
non
Matériel
Équipement
Casque VR (Cosmos, HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR) ; Écran ; Ordinateur (Windows)
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Prix
Official selection 78th Venice Film Festival Best of VR 2021 (Italie) - 2021
VR Now Awards H@LY SH1T! (Allemagne) - 2021
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Programmation
BUCHEON BEYOND REALITY FESTIVAL BUCHEON (République de Corée), 2021
INDIECADE Los Angeles (États-Unis), 2021
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Réalisation
B A
Auteur
Balthazar Auxietre
R M
Scénarisation
Robert Morgan
Production-diffusion
Production
Innerspace VR
M
Distribution
MWMi
R T
Production
Richard Turco
 
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