Innerspace VR

Début d'activité : 2014
Société

Depuis sa création en 2014, Innerspace VR est un des tout premiers studios dédiés à la création de contenu exclusivement pour la réalité virtuelle. Emprunt d’une identité artistique forte, le studio est devenu l’un des acteurs majeurs de l’industrie de la VR, notamment grâce à son sens de l’innovation et l’originalité de ses créations. Le studio développe des jeux vidéos mais aussi des expériences en free-roaming destinées aux musées et centres d'art.

Innerspace VR a participé au lancement de plusieurs plateformes dont le Samsung GearVR - Le premier casque de VR mobile grand public - et le HTC Vive avec plusieurs projets de jeux et d’expériences immersives comme Firebird - La Péri et The Unfinished, tous deux primés à de multiples reprises.

Fin 2018, le studio a produit un escape game en réalité virtuelle La Malédiction du Corsaire,  pour les salles d’arcade VR françaises Illucity. Puis en 2019, Innerspace VR a sorti son puzzle-game narratif en réalité virtuelle, A Fisherman's Tale (coproduit par ARTE et distribué par Vertigo Games) encensé par la critique. Cette première incursion réussie dans le jeu vidéo s’est prolongée par un deuxième jeu, Maskmaker, sorti en avril 2021 (distribué par MWMi et soutenu par la programme Europe Créative de l’Union Européenne et la Région Ile de France).

En parallèle de son activité dans le secteur du jeu vidéo, Innerspace VR développe de nombreuses expériences en free-roaming pour les musées et centres d’art : Peach Garden (2020, coproduit par Paradise Foundation et distribué par Diversion Cinéma), Xième Tentative (2021, coproduit par le Musée National d’Art contemporain de Séoul et soutenu par l'Institut Français), et Kubo dans la Ville (2021, coproduit par le Musée Il Min et soutenu par le CNC).

Contact
http://www.innerspacevr.com/
Saint Ouen (93400), France
Nous parlons Français, Anglais
Mise à jour : 15/05/2024
Behind the Mask : the origins of Innerspace
L'équipe d'Innerspace VR
Voir plus
Voir moins