Innerspace VR a participé au lancement de plusieurs plateformes dont le Samsung GearVR - Le premier casque de VR mobile grand public - et le HTC Vive avec plusieurs projets de jeux et d’expériences immersives comme Firebird - La Péri et The Unfinished, tous deux primés à de multiples reprises.
Fin 2018, le studio a produit un escape game en réalité virtuelle La Malédiction du Corsaire, pour les salles d’arcade VR françaises Illucity. Puis en 2019, Innerspace VR a sorti son puzzle-game narratif en réalité virtuelle, A Fisherman's Tale (coproduit par ARTE et distribué par Vertigo Games) encensé par la critique. Cette première incursion réussie dans le jeu vidéo s’est prolongée par un deuxième jeu, Maskmaker, sorti en avril 2021 (distribué par MWMi et soutenu par la programme Europe Créative de l’Union Européenne et la Région Ile de France).
En parallèle de son activité dans le secteur du jeu vidéo, Innerspace VR développe de nombreuses expériences en free-roaming pour les musées et centres d’art : Peach Garden (2020, coproduit par Paradise Foundation et distribué par Diversion Cinéma), Xième Tentative (2021, coproduit par le Musée National d’Art contemporain de Séoul et soutenu par l'Institut Français), et Kubo dans la Ville (2021, coproduit par le Musée Il Min et soutenu par le CNC).