L’installation In-Urbe, dans sa version installée ou VR, propose de découvrir un monde usuellement à l'abri des regards. Nous y traverserons les engrenages de Paris, à travers ses souterrains variés.
In-Urbe
de Ugo Arsac, produit par Le Fresnoy - Studio national des arts contemporains
2020
Prix des Amis du Fresnoy 2020
Mise à jour : 25/05/2022
Prix
Prix des Amis du Fresnoy (France) - 2020
Prix Émergences de La Scam (France) - 2017
Programmation
Mulhouse 021 Motoco, Alsace (France), 2021
Novembre Numérique Dovzhenko center (Ukraine), 2021
Tout s'éclaire Anciennes laboratoires Eclair, Épinay-sur-Seine (France), 2021
Panorama 22 Le Fresnoy - Studio national des arts contemporains, Tourcoing (France), 2020
Casque VR, Ordinateur, Vidéoprojecteur

Références
Prix
Prix des Amis du Fresnoy (France) - 2020
Prix Émergences de La Scam (France) - 2017
Programmation
Mulhouse 021 Motoco, Alsace (France), 2021
Novembre Numérique Dovzhenko center (Ukraine), 2021
Tout s'éclaire Anciennes laboratoires Eclair, Épinay-sur-Seine (France), 2021
Panorama 22 Le Fresnoy - Studio national des arts contemporains, Tourcoing (France), 2020
Modalités techniques
Expérience
Modalités
À plusieurs - En solo
Interactivité
Interactive
Jauge
De 1 à 10 personne(s)
Public
Catégories
Tout public
Âge minimum
3 ans
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental, Adapté PMR, Audiodescription, Langue des signes, Autre
Prix
Langues
VO
Sans parole
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
oui
Mediateur
oui
Technicien
non
Matériel
Équipement
Casque VR (HTC Vive, Oculus Rift, Quest) ; Ordinateur (Windows) ; Vidéoprojecteur
Surface minimum
de 9 m2 à 40 m2
Connexion internet
Non requise pour diffuser la création
Une fiche pédagogique accompagne cette création.
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
En savoir plus
Dans son installation In-Urbe, l’artiste Ugo Arsac s’est intéressé aux souterrains des villes. Sous nos pieds se cache en effet un vrai labyrinthe, tout un monde que l’on ne devine pas à la surface, composé de réseaux d’égouts, de lignes de métro, de cryptes et de circuits électriques.
Comme un explorateur, il a parcouru les souterrains de Paris pendant des jours, et a scanné les espaces qu’il a visité pour en créer une carte en 3D, un puzzle de différents endroits. Le visiteur est invité à explorer ces espaces inaccessibles et à s’immerger dans ce monde virtuel à l'aide d'un casque VR. (l'installation existe aussi dans une forme "installé" avec une assise, une manette, et un mapping 360° en temps réel).
Crédits
Réalisation

Artiste
Ugo Arsac
A B
Composition et design sonore
Antoine Boucherikha
N
Composition et design sonore
Next Sound Lab
Production-diffusion
L
Production
Le Fresnoy - Studio national des arts contemporains
L
Partenariats et développement
La Scam*
E
Partenariats et développement
EDIS - Fonds de dotation
C
Partenariats et développement
Centquatre - Paris
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