Le travail de Minérae est d'effacer, dans la mesure du possible, la frontière entre la forme physique et le numérique, le tangible et l'invisible, qui fait suite aux recherches d'Arnaud Laffond sur les matériaux numériques. Avec le thème commun de l'animisme, selon l'idée que tout dans la nature a une âme, pour comprendre le pouvoir avec lequel il faut leur attribuer. Les premiers humains sur la planète ont placé des pierres verticalement et leur ont donné une signification divine. Minérae est un parcours initiatique en trois étapes.
Minérae
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Contemplation / Expérimentation / Appropriation
L'introduction à Minerae commence par la contemplation des pierres. Cette première rencontre avec ces sculptures interrogera le spectateur sur leurs origines, leur contenu, leurs fonctions. Le spectateur peut y retrouver des formes familières. C'est à travers ce triptyque que la matière est montrée sous sa forme la plus brute et qu'elle nous révèle sa dimension mystique.
La deuxième étape consiste en deux expériences de réalité augmentée. Chacune de ces expériences est construite sur une illustration avec une scène physique constituée de sculptures de type minéral. La forme et le matériau des sculptures sont conçus pour montrer la forme détaillée des pierres.
La réalité augmentée est révélée au spectateur à l'aide d'ordinateurs tablettes, montrant le pouvoir caché dans les pierres, comment elles communiquent entre elles et ce qui peut être révélé dans notre imaginaire. La technologie efface de plus en plus la frontière entre le tangible et l'invisible.
Le dispositif donne la possibilité au spectateur de manipuler la matière, de l'analyser en détail. Une plongée au plus profond de la matière est rendue possible grâce à un dispositif interactif et à la technologie du bond motion (projection interactive en grand format). L'utilisateur aura l'impression d'avoir touché, physiquement, du matériel numérique, la frontière entre ces entités a totalement disparu.
L'ensemble de l'installation est accompagné d'une musique composée par Jean Emmanuel Rosnet, qui permet au spectateur de s'adapter à ces nouvelles expériences, grâce à une musique atmosphérique et des couches douces et hypnotisantes.
Les expériences de réalité augmentée ont été créées en collaboration avec le studio Brûle. La troisième expérience, celle-ci a été créée en collaboration avec le studio Hémisphère. Une production du Festival MIRAGE, avec le soutien du conseil régional Rhônes Alpes.
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