L’Écume des jours, le célèbre roman-jazz de Boris Vian, devient le point d’ancrage d’une expérience de réalité virtuelle collective et interactive de 15 minutes spécialement imaginée pour la structure immersive 360°, Le Cube.
L’Écume des jours, le célèbre roman-jazz de Boris Vian, devient le point d’ancrage d’une expérience de réalité virtuelle collective et interactive de 15 minutes spécialement imaginée pour la structure immersive 360°, Le Cube.
En adaptant l’œuvre de Boris Vian pour un dispositif de réalité virtuelle, il s’agit de proposer aux spectateurs de (re)vivre les sensations, les émotions, les sonorités, les rugosités et les couleurs de ce trésor du patrimoine littéraire, d’offrir une interprétation contemporaine et innovante de l’œuvre, comme une réponse à la question «Qu’est-ce que représenter l’œuvre de Boris Vian 100 ans après sa naissance...?».
Le public est invité à entrer dans la chambre de Colin (le personnage principal de L’Écume des jours) : un huis clos poétique, interactif et sensoriel. A l’intérieur, les spectateurs plongent au cœur de l’univers de L’Écume des jours. Très vite, ils sont invités à interagir de façon ludique et instinctive avec les inventions-phare de Boris Vian - comme le Pianocktail, le Biglemoi, et les fleurs anti-nénuphar - pour faire avancer l’histoire et déclencher des situations drôles ou dramatiques.
5 à 8 spectateurs sont invités à entrer dans l’espace immersif du Cube, un dispositif 360° itinérant, pour vivre une expérience interactive et collective de 15 minutes. La chambre de Colin, onirique et lumineuse va tout au long de l’expérience, comme dans le roman de Boris Vian, se transformer : les décors virtuels projetés sur l’écran 360° sont animés de sorte à ce que les spectateurs aient la sensation que l’environnement se modifie en temps réel. Happés par l’univers qui se déploie tout autour d’eux, pris à parti pour interagir avec l’histoire, ils se trouvent au cœur de l’action.
Pour passer d’une séquence à l’autre, le spectateur est invité, à des moments précis, à entrer dans la peau de Colin afin d’expérimenter les inventions-phare de l’œuvre de Boris Vian.
Dès lors, il interagit avec l’univers narratif, visuel et sonore projeté autour de lui : en accomplissant des actions-clés, il explore les canevas interactifs et déclenche la suite de l’histoire.
L’expérience prend place au sein du dispositif de réalité virtuelle Le Cube qui permet une immersion à 360° et une interaction totalement intuitive (sans manettes) avec le public. Dispositif mobile et itinérant, Le Cube est un cylindre de 7m de diamètre et 4m de hauteur qui peut accueillir jusqu’à 8 spectateurs et qui est susceptible d’apparaitre dans l’espace comme une bulle de poésie et de mystère.