Gaëtan Le Coarer

Début d'activité : 2019
Une personne

Docteur en Sciences de l’Information et de la Communication & en Sciences de l’Art, il se spécialise dans la conception et l’exploration d’expériences immersives. Sa recherche se situe à l’intersection des technologies immersives, réalité virtuelle (VR), augmentée (AR) et mixte (XR), de la narration et ses spatialités. Il développe une approche interdisciplinaire sur la Recherche Création et les méthodes visuelles multimodales.

En 2019, il s’inscrit en Doctorat (Sciences de l’Information et de la Communication & Sciences de l’Art) avec comme sujet de thèse, "Bande dessinée et Réalité Mixte, vers de nouveaux espaces de narration". Comment à l’ère de l’interaction et de l’immersion, pouvons-nous repenser, relire, interagir avec la narration en BD dans les espaces de réalités mixtes ? Dans le cadre de cette thèse il développe le projet AN DOMHAN, une expérience XR, mixant réalité virtuelle et augmentée à travers l'adaptation d'une légende celtique irlandaise intitulée La Mort Tragique des enfants Tuireann. Des utilisateurs avec un casque de réalité virtuelle ou avec un smartphone et une application en réalité augmentée incarnent des personnages principaux de la légende. Dans un univers en noir et blanc, contrasté et abstrait, les utilisateurs sont immergés dans une quête mêlant vengeance et rédemption. L'utilisateur en réalité augmentée possède le pouvoir d'interférer avec la réalité virtuelle. La thèse a été défendue en 2022

Depuis 2022 il est enseignant-chercheur contractuel au sein du département Communication Hypermédia de l'USMB. Et depuis 2023 il est chercheur associé au Laboratoire CiTu-Paragraphe de l'université Paris 8. Il travaille entre autres sur les notions de narration, perception, mémoire, patrimoine, usages pour explorer de nouvelles dimensions spatiales. Il travaille sur des solutions immersives, élabore des méthodologies adaptées aux projets en VR/AR/XR et collabore avec des équipes interdisciplinaires pour intégrer les arts numériques dans des expériences interactives. Il contribue au développement de projets qui fusionnent arts, intelligences artificielles génératives et technologies immersives.

Contact
France
Je parle Français, Anglais, Espagnol, Italien
Mise à jour : 05/05/2025

Créations

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À découvrir sur IFdigital

Autre référence

Autre(s) projet(s) mettant en valeur nos compétences et savoir-faire
Interférence
2021 - Réalisation Gaëtan Le Coarer, Sabrina Mazigh | Eur ArTeC , Paris 8 CiTu Paragraphe, USMB, LLSETI

Interférence est une cartographie sensible, en réalité virtuelle, visant une valorisation du patrimoine matériel et immatériel maltais. Plus précisément la co-cathédrale Saint Jean connu pour exposer Le Caravage. Nous proposons une nouvelle expérience de visite.

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Prix
Lauréat TRANSCULTURES Résidence Pépinières Européennes de Création – Fédération Wallonie-Bruxelles (Belgique) - 2021
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Programmations
Festival Recto VRso Laval (France), 2022
Welcome to the XR Generation Crans-Montana (Suisse), 2021
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