Isabelle Arvers

Début d'activité : 1997
Une personne

Isabelle Arvers est une artiste et commissaire d’exposition française qui explore depuis plus de 20 ans les domaines de l’art numérique et du jeu vidéo, sur des approches formelles mais aussi éthiques et critiques. Son travail explore les détournements de jeux vidéo et se matérialise principalement dans des films conçus à partir de jeux vidéo appelés machinimas. En tant que commissaire, elle se concentre sur le jeu vidéo comme médium et comme moyen d’expression pour les artistes. 

Isabelle Arvers est une artiste et commissaire d'exposition française dont les recherches portent sur l'interaction entre l'art et les jeux vidéo. Au cours des vingt dernières années, elle a étudié les implications artistiques, éthiques et critiques du jeu numérique. Son travail explore le potentiel créatif du piratage des jeux vidéo à travers la pratique du machinima. En tant que curatrice, elle se concentre sur les jeux vidéo comme medium pour les artistes. Elle a été commissaire de plusieurs expositions et festivals à travers le monde, notamment Jibambe na Tec (Nairobi, AF, 2020), Tecnofeminismo (Bogota, AF, 2019), l'exposition Art Games World Tour (Buenos Aires, 2019), Interspecies Imaginaries (Overkill, Enschede, 2019), Machinima in Mash Up (Vancouver Art Gallery, 2016), UCLA Gamelab Festival (Hammer Museum, Los Angeles 2015, 2017), Evolution of Gaming (CDM, Vancouver, 2014), Game Heroes (Alcazar, Marseille, 2011), Mind Control (Banana RAM Ancona, Italie, 2004), Node Runner (Paris, 2004), Playtime, (Villette Numérique 2002).

De 2013 à 2016, elle travaille sur des projets art et de recherche dont L'antiAtlas des frontières autour des mutations des frontières au XXIe siècle, et La Fin des Cartes à l'automne 2015 à Paris autour de la cartographie alternative, subversive et émotionnelle. En hommage à Nathalie Magnan, son association Kareron a produit en 2018 TRANS//BORDER, les enseignements de Nathalie Magnan, une série d'événements sur l'écosexualité, le cyberféminisme, les médias alternatifs. Kareron est actuellement en train de produire UKI, un film de Sci-fi Alt reality de Shu Lea Cheang.

En 2019, elle s'est lancée dans un tour du monde de l'art et des jeux dans les pays non occidentaux pour promouvoir la diversité de genre, de sexualité et de race, en se concentrant sur les pratiques queer, féministes et décoloniales. En 2020, Isabelle Arvers a commencé un PHD sur la décolonisation de l'art et des jeux à la Faculté des Beaux-Arts de Lisbonne, au Portugal.

Contact
http://www.isabellearvers.com
Meyrargues (13650), France
Je parle Français, Anglais
Mise à jour : 05/09/2022
Rencontre avec Isabelle Arvers, Institut Français
Atelier machinima Lomé Togo (Hodin Seynion)
Atelier machinima avec des conteu.r.se.s traditionnel.l.e.s à Lomé au Togo mêlant savoirs ancestraux et jeux vidéo (Hodin Seynion)
Atelier machinima à Nairobi au Kenya avec la conteuse Alumbe Namai et Dennis Mbuthia, professeur de game design à ADMI formation en jeu vidéo (ADMI)
Performance de casting ouverte au public à la Schedhalle de Zürich pour UKI un film de science fiction en réalité alt de Shu Lea Cheang co produit par Isabelle Arvers (Carla Schleiffer)
Mathieu Marguerin, UKI 3D Technical Director at Schedhalle working on motion capture (Isabelle Arvers)
Shu Lea Cheang, donnant des instructions à Titilayo, performeuse pour la motion capture de IKU a Sci Fi Alt Reality cinema (Isabelle Arvers)
Revenir à l'écriture par le biais des jeux vidéo
Voir plus
Voir moins

Créations

(4)
À découvrir sur IFdigital

Autres références

Autre(s) projet(s) mettant en valeur nos compétences et savoir-faire
Don’t liberate us we take care of it!
2020 - Festival Overkill, Enschede, (NL)

A la rencontre d'artistes et d'activistes du Sud Global où une nouvelle génération fait sa propre décolonisation. Un nouveau monde émerge et affirme sa propre voix, cessant de travailler pour ou comme les autres, mais rappelant plutôt sa propre histoire, ses racines et ses croyances.

En savoir plus
Jibambe na Tec
2020 - Alliance Française de Nairobi

Ce festival met en lumière les nouvelles pratiques numériques dans le secteur des arts et des jeux pour créer des expériences immersives, alternatives et expérimentales et célébrer l'émergence de nouvelles œuvres d'art et de médias ludiques à l'ère numérique.

En savoir plus
Tecnofeminismo
2019 - Alliance Française de Bogota

L'exposition "Technoféminisme", vise à promouvoir et à encourager les pratiques qui luttent contre les stéréotypes de genre, de sexualité, d'ethnicité et/ou les représentations occidentalo-centrées en termes de production artistique numérique ou interactive.

En savoir plus
Prix
Lumen Prize Image en mouvement (Royaume-Uni) - 2017
Voir plus
Voir moins
Programmations
EXIS Experimental Film and Video Festival Seoul (République de Corée), 2021
Vral.org Milan Machinima Festival (Italie), 2021
Nuit Vernie de l'exposition On Danse! MUCEM, Marseille (France), 2020
Vidéoformes Zaoum, Clermont-Ferrand (France), 2019
Biennale WRO, Draft Systems Wroclaw (Pologne), 2017
Filmideo 2017, Index Art Center, Newark, USA, 2017 Index Art Center, Newark (États-Unis), 2017
Lumen Prize Shanghai Modern Art Museum Shangaï (Chine), 2017
Scène Nationale du Bateau Feu Dunkerque (France), 2017
Théâtre des Salins Scène Nationale Martigues (France), 2016
Voir plus
Voir moins
Voir plus
Voir moins
 
Vous pourriez aussi être intéressé ...
Vous pourriez aussi être intéressé ...