Portraits mobiles

de Bloffique
2024

Comment notre smartphone, ou plutôt les traces qu’on y laisse, peuvent donner lieu à une écriture de soi ? C’est sur ce parti-pris que repose le cadre de cette création collaborative,  considérant son smartphone comme le dépositaire d’une quantité d’actions et de relations qui croisent l’ensemble des sphères de notre vie de la plus intime à la plus administrative. 

 

Expérience in situ
Smartphone
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
de 15 à 20 heure(s)
Français
Mise à jour : 14/03/2025
Visiteurs de l'exposition Portraits mobiles, Tarare (Mathias Caussèque )
Atelier Portraits mobiles, Lyon (Sophie Durand )
Atelier Portraits mobiles, Lyon (Sophie Durand )
Exposition Portraits mobiles, Tarare (Mathias Caussèque )
Atelier Portraits mobiles, Tarare (Mathias Caussèque)
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Portraits mobiles est une création collaborative avec un groupe de 15 jeunes de 16 à 25 ans. Elle est organisée sous la forme d’un workshop comprenant cinq rendez-vous de trois heures et cinq jours de travail, aboutissant à une exposition de courts-métrages réalisés par les jeunes eux-mêmes.

La création vise à composer une galerie d'autoportraits vidéo des jeunesses d'aujourd'hui, un projet qui interroge leur représentation du monde et leur place dans l'espace public à travers le prisme du numérique. Par un processus d’archéologie dans leur smartphone, nous proposons aux jeunes participants de partir à la recherche des matériaux qui les racontent : contenu déposé, contenu consulté sur Internet, sur les réseaux sociaux et via les applications, historique de navigation… Il s’agira ensuite de capturer des éléments vidéo avant de les scénariser et de les monter, afin de construire un autoportrait de trois minutes dans lequel chacun·e se reconnaît et assume son image face au monde.

La création se finalise sous la forme d'une exposition ouverte à tous et toutes, pouvant se tenir dans des espaces publics, en intérieur ou en extérieur. Sa durée peut aller jusqu'à trois semaines.

Elle prend la forme de 20 autoportraits exposés sur des panneaux totems, accessibles aux visiteurs via des QR codes. Le portrait démarre ainsi sur le smartphone du visiteur, provoquant la sensation d’une prise en main de chaque appareil par la personne qui s’y présente. Il s’agit ici de proposer une première expérience de télescopage des espaces numériques et physiques et de brouillage des usages.

Votre contact
Expérience in situ
Expérience
Modalités
À plusieurs - En solo
Interactivité
Interactive
Jauge
De 5 à 15 personne(s)
Durée
De 15 à 20 heure(s)
Public
Catégories
Adolescent - de 12 à 18 ans, Adulte
Âge minimum
16 ans
Accessibilité
Adapté au public en situation de handicap mental, Adapté PMR
Le projet est à destination d'un public âgé de 16 à 25 ans.

Le projet se répartit entre une semaine de workshop et sa restitution, qui prend la forme d'une exposition. La fiche technique correspond à celle de l'exposition.
Prix
Mode de tarification
Prix fixe
Prix
À partir de 3000€
Langues
VO
Français
Doublage
Sous-titrage
Équipe
Interprète
oui
Mediateur
oui
Technicien
oui
Matériel
Équipement
Smartphone (Android, iOS)
Surface minimum
de 70 m 2 à 150 m 2
Connexion internet
Requise pour diffuser la création
Cette création peut faire l'objet d'un atelier.
Prix
Programmation
saison culturelle Lieux Publics, CNAREP de Marseille (France), 2025
saison culturelle Le Boulon, CNAREP de Vieux-Condé (France), 2025
saison culturelle de Superstrat Saint-Bonnet- le-Château (France), 2025
UrbanLab ERASME Pole pixel (France), 2024
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Réalisation
B
Auteur
Bloffique
M C
Direction artistique
Magali Chabroud
L C
Artiste
Léos Clémentine
T N
Direction technique
Thomas Nomballais
M C
Artiste
Matthias Caussèque
T B
Conception et design
Thomas Bohl
B T
Composition et design sonore
Baptiste Tanné
S D
Artiste
Sophie Durand
A F
Conception et design
Amandine Fonfrède
S K
Artiste
Sarah Kristian
Production-diffusion
B
Diffusion
Bloffique
B
Coordination
Bloffique
 
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