Une sélection d'intervenants, d’œuvres et d’expériences pour organiser des évènements adaptés aux plus petits ! A travers des bande-dessinées, romans ou jeux vidéo interactifs, des expériences en réalités augmentée ou virtuelle et des spectacles et ateliers, les enfants déploient leur imaginaire et s'initient aux bons usages du numérique.
La création numérique à la portée des plus jeunes
par Institut français - Avril 2025
Sommaire
Intervenants pour animer des ateliers
Avec une approche ludique et interactive, les ateliers adaptés au jeune public stimulent la curiosité, encouragent l’expérimentation et favorisent l’apprentissage par la pratique.
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Eric Boulo
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
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Langues
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Random Bazar
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
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Langues
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Sylvain Quément
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
-
Langues
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Association Electroni[k]
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
-
Langues
-
Alexis Malbert
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
-
Langues
-
Tatiana Vilela dos Santos
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
-
Langues
-
Julie Stephen Chheng
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
-
Langues
Eniarof
de Antonin Fourneau et Douglas Stanley — 2005
- Art numérique
- Médiation et éducation culturelle
- Sciences et technologies
-
Eniarof
de Antonin Fourneau et Douglas Stanley
2005 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
-
Support
-
Mini Chefs
produit par Eric Boulo
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
-
Support
Mini Festivals
de Eric Boulo — 2008
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
- Musique et spectacle vivant
-
Mini Festivals
de Eric Boulo
2008 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
-
Support
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Radio Micheline
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
-
Langues
-
Guillaumit Castagne
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
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Langues
-
Dasha Ilina
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
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Langues
-
Isabelle Arvers
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
-
Langues
-
Laura Cattabianchi
- Début d'activité :
- Secteurs
- Formats
- Savoir faire
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Langues
Des performances à partager
La création numérique est le terrain de créations hybrides alliant le numérique à des expériences physiques étonnantes. Performances de danse, concerts, objets artistiques non identifiés, ... prennent place dans des lieux de spectacles et réunissent petits et grands.
L'ombre de la main
produit par Compagnie 1-0-1 — 2020
- Art numérique
- Musique et spectacle vivant
- Sciences et technologies
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L'ombre de la main
produit par Compagnie 1-0-1
2020 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Kumisho 02
de Kumi Okamoto et Mehdi Hercberg — 2022
- Art numérique
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
- Musique et spectacle vivant
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Kumisho 02
de Kumi Okamoto et Mehdi Hercberg
2022 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
-
Support
La Grande Histoire du Dessin Sans Fin
de Elly Oldman, produit par Association Electroni[k] — 2019
- Art numérique
- Médiation et éducation culturelle
- Environnement
- Jeunesse
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La Grande Histoire du Dessin Sans Fin
de Elly Oldman, produit par Association Electroni[k]
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Live Drawing Project
de Maxime Touroute, diffusé par Reveality — 2020
- Art numérique
- Médiation et éducation culturelle
- Arts visuels
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Live Drawing Project
de Maxime Touroute, diffusé par Reveality
2020 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
-
Support
Radio Minus Sound System
de Sylvain Quément et Yassine de Vos — 2013
- Création sonore
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
- Musique et spectacle vivant
-
Radio Minus Sound System
de Sylvain Quément et Yassine de Vos
2013 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Les Concerts Yuri
de Aurélien Potier, produit par Fingerlab — 2016
- Jeu vidéo
- Musique et spectacle vivant
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Les Concerts Yuri
de Aurélien Potier, produit par Fingerlab
2016 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Contre-ciel
de Tatiana Vilela dos Santos — 2017
- Art numérique
- Jeu vidéo
- Sciences et technologies
- Arts visuels
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Contre-ciel
de Tatiana Vilela dos Santos
2017 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
-
Support
#DRIFT - à la dérive
de Frédéric Deslias, produit par Le Clair Obscur — 2023
- Expérience immersive
- Art numérique
- Musique et spectacle vivant
- Sciences et technologies
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#DRIFT - à la dérive
de Frédéric Deslias, produit par Le Clair Obscur
2023 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
À la découverte du grand monde
La création numérique et notamment les expériences en réalité augmentée invitent parfois à redécouvrir et explorer le monde réel.
Uramado AR
de Julie Stephen Chheng — 2021
- Livre innovant
- Expérience immersive
- Environnement
- Jeunesse
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Uramado AR
de Julie Stephen Chheng
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Urbanimal
de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible — 2022
- Art numérique
- Médiation et éducation culturelle
- Architecture et design
- Jeunesse
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Urbanimal
de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible
2022 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Faune
produit par Adrien M & Claire B — 2021
- Expérience immersive
- Art numérique
- Architecture et design
- Environnement
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Faune
produit par Adrien M & Claire B
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Olímpicos - Sports augmentés
de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible — 2024
- Art numérique
- Médiation et éducation culturelle
- Arts visuels
- Sport
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Olímpicos - Sports augmentés
de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible
2024 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
La forêt universelle
de Cécile PALUSINSKI et Elsa Mroziewicz — 2024
- Création sonore
- Art numérique
- Environnement
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La forêt universelle
de Cécile PALUSINSKI et Elsa Mroziewicz
2024 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Piafs !
de Maison Tangible, diffusé par Association Electroni[k] — 2017
- Art numérique
- Art de vivre
- Arts visuels
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Piafs !
de Maison Tangible, diffusé par Association Electroni[k]
2017 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
L'Orée des Rêves
de Marion Pédebernade aka Waii-Waii, produit par Association Electroni[k] — 2021
- Création sonore
- Art numérique
- Arts visuels
- Jeunesse
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L'Orée des Rêves
de Marion Pédebernade aka Waii-Waii, produit par Association Electroni[k]
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
La Grande Histoire du Dessin Sans Fin
de Elly Oldman, produit par Association Electroni[k] — 2019
- Art numérique
- Médiation et éducation culturelle
- Environnement
- Jeunesse
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La Grande Histoire du Dessin Sans Fin
de Elly Oldman, produit par Association Electroni[k]
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Livelyyy
de Guillaumit Castagne, produit par Association Electroni[k] — 2021
- Expérience immersive
- Art numérique
- Environnement
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Livelyyy
de Guillaumit Castagne, produit par Association Electroni[k]
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Apprendre et créer
Les œuvres de la création numérique sont aussi l’occasion d’apprendre de manière ludique et de développer ses élans créatifs.
Les Cahiers de Dessin Animé & l'app BlinkBook
de Claire Faÿ — 2015
- Livre innovant
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
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Les Cahiers de Dessin Animé & l'app BlinkBook
de Claire Faÿ
2015 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Tokotoko
produit par Baptiste Deneufbourg et Adrien Carta — 2019
- Expérience immersive
- Jeu vidéo
- Arts visuels
- Jeunesse
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Tokotoko
produit par Baptiste Deneufbourg et Adrien Carta
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Awa et l'Oiseau aux Instruments
de Troel Yuna, produit par Wakatoon — 2018
- Livre innovant
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
- Musique et spectacle vivant
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Awa et l'Oiseau aux Instruments
de Troel Yuna, produit par Wakatoon
2018 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
La Petite Danseuse
de Gordon . et Marie Sellier — 2021
- Médiation et éducation culturelle
- Arts visuels
- Jeunesse
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La Petite Danseuse
de Gordon . et Marie Sellier
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Kidsono - Quand Je Serai Grand.e Je Serai Musicien.ne
produit par Kidsono — 2020
- Création sonore
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
- Musique et spectacle vivant
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Kidsono - Quand Je Serai Grand.e Je Serai Musicien.ne
produit par Kidsono
2020 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Les Cahiers de Dessin Animé & l'app BlinkBook
de Claire Faÿ — 2015
- Livre innovant
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
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Les Cahiers de Dessin Animé & l'app BlinkBook
de Claire Faÿ
2015 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Fabla • Fables à modeler
de Filipe Vilas-Boas, produit par The Fairy — 2024
- Livre innovant
- Médiation et éducation culturelle
- Jeunesse
- Littérature
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Fabla • Fables à modeler
de Filipe Vilas-Boas, produit par The Fairy
2024 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Berlioz Trip AR
de Géraldine Aliberti, produit par VIVANT!e — 2022
- Expérience immersive
- Médiation et éducation culturelle
- Musique et spectacle vivant
- Science fiction et Fantastique
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Berlioz Trip AR
de Géraldine Aliberti, produit par VIVANT!e
2022 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Pour les petits rêveurs et aventuriers
Les oeuvres numériques offrent de belles aventures pour les plus jeunes. Certaines expériences se vivent à plusieurs, et proposent des activités collectives souvent très drôles !
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Labyrinth City
produit par Darjeeling
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Dordogne
de Focus Entertainment, produit par Umanimation — 2023
- Jeu vidéo
- Expérience immersive
- Histoire et patrimoine
- Jeunesse
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Dordogne
de Focus Entertainment, produit par Umanimation
2023 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Un pas fragile
de Géraud Zucchini et Alisée Preud'homme — 2019
- Jeu vidéo
- Livre innovant
- Santé et corps
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Un pas fragile
de Géraud Zucchini et Alisée Preud'homme
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Le Grand Méchant Renard
de Benjamin Renner
2018 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
La grande histoire d'un petit trait
de Serge Bloch, produit par Bachibouzouk — 2018
- Création web
- Livre innovant
- Jeunesse
- Littérature
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La grande histoire d'un petit trait
de Serge Bloch, produit par Bachibouzouk
2018 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Moi, j'attends
de Claire Sichez, produit par Bachibouzouk — 2020
- Création web
- Livre innovant
- Jeunesse
- Littérature
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Moi, j'attends
de Claire Sichez, produit par Bachibouzouk
2020 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Sadhana
de Ana Maria DE JESUS, produit par La Générale de Production — 2020
- Jeu vidéo
- Science fiction et Fantastique
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Sadhana
de Ana Maria DE JESUS, produit par La Générale de Production
2020 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Inua – A Story in Ice and Time
de Natalie Frassoni et Frédéric Bouvier — 2022
- Jeu vidéo
- Environnement
- Histoire et patrimoine
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Inua – A Story in Ice and Time
de Natalie Frassoni et Frédéric Bouvier
2022 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
Maskmaker
de Balthazar Auxietre, produit par Innerspace VR — 2021
- Expérience immersive
- Science fiction et Fantastique
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Maskmaker
de Balthazar Auxietre, produit par Innerspace VR
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Minuscule AR
produit par Novelab et Futurikon
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Heave Ho
de Le Cartel Studio
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Mucho Party
produit par GlobZ
2020 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Emotional Jukebox
de Keyvane Alinaghi
2018 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Pile Up! Box by Box
produit par Seed by Seed
2021 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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[yojün]
produit par Mamatus, distribué par Random Bazar
2017 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
L'allumeur de réverbères
produit par Random Bazar, distribué par Random Bazar — 2018
- Art numérique
- Jeu vidéo
- Littérature
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L'allumeur de réverbères
produit par Random Bazar, distribué par Random Bazar
2018 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Castrum
de Norbert Merjagnan et Harold Oswald
2019 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support
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Athleticus
de Nicolas Deveaux, produit par Cube Creative Productions
2018 - Secteurs
- Formats
- Thèmes
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Support