Intervenants pour animer des ateliers

Avec une approche ludique et interactive, les ateliers adaptés au jeune public stimulent la curiosité, encouragent l’expérimentation et favorisent l’apprentissage par la pratique. 

Médiation et éducation culturelle
Commissariat d'exposition et programmation
Sensibilisation et action culturelle
  • Eric Boulo

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues
Art numérique
Jeu vidéo
Distribution
Commissariat d'exposition et programmation
  • Random Bazar

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues
Art numérique
Médiation et éducation culturelle
Artiste
Composition et design sonore
  • Sylvain Quément

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues
Art numérique
Médiation et éducation culturelle
Diffusion
Production
Médiation et éducation culturelle
Artiste
Enseignement et recherche
  • Alexis Malbert

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues
Art numérique
Jeu vidéo
Artiste
Auteur
Art numérique
Livre innovant
Artiste
Auteur

Eniarof

de Antonin Fourneau et Douglas Stanley — 2005

  • Art numérique
  • Médiation et éducation culturelle
  • Sciences et technologies
  • Eniarof

    de Antonin Fourneau et Douglas Stanley
    2005

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Mini Chefs

produit par Eric Boulo — 2019

  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse
  • Santé et corps
  • Mini Chefs

    produit par Eric Boulo
    2019

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Mini Festivals

de Eric Boulo — 2008

  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse
  • Musique et spectacle vivant
  • Mini Festivals

    de Eric Boulo
    2008

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support
Création sonore
Médiation et éducation culturelle
École et organisme de formation
Presse et média spécialisé
  • Radio Micheline

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues
Art numérique
Artiste
Illustration
Art numérique
Médiation et éducation culturelle
Artiste
Direction artistique
  • Dasha Ilina

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues
Art numérique
Jeu vidéo
Artiste
Commissariat d'exposition et programmation
  • Isabelle Arvers

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues
Art numérique
Médiation et éducation culturelle
Artiste
Auteur
archivé
  • Laura Cattabianchi

    - Début d'activité :

  • Secteurs
  • Formats
  • Savoir faire
  • Langues

Des performances à partager

La création numérique est le terrain de créations hybrides alliant le numérique à des expériences physiques étonnantes. Performances de danse, concerts, objets artistiques non identifiés, ... prennent place dans des lieux de spectacles et réunissent petits et grands.

L'ombre de la main

produit par Compagnie 1-0-1 — 2020

  • Art numérique
  • Musique et spectacle vivant
  • Sciences et technologies
  • L'ombre de la main

    produit par Compagnie 1-0-1
    2020

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Kumisho 02

de Kumi Okamoto et Mehdi Hercberg — 2022

  • Art numérique
  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse
  • Musique et spectacle vivant
  • Kumisho 02

    de Kumi Okamoto et Mehdi Hercberg
    2022

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

La Grande Histoire du Dessin Sans Fin

de Elly Oldman, produit par Association Electroni[k] — 2019

  • Art numérique
  • Médiation et éducation culturelle
  • Environnement
  • Jeunesse

Live Drawing Project

de Maxime Touroute, diffusé par Reveality — 2020

  • Art numérique
  • Médiation et éducation culturelle
  • Arts visuels
  • Live Drawing Project

    de Maxime Touroute, diffusé par Reveality
    2020

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Radio Minus Sound System

de Sylvain Quément et Yassine de Vos — 2013

  • Création sonore
  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse
  • Musique et spectacle vivant
archivé

Les Concerts Yuri

de Aurélien Potier, produit par Fingerlab — 2016

  • Jeu vidéo
  • Musique et spectacle vivant
  • Les Concerts Yuri

    de Aurélien Potier, produit par Fingerlab
    2016

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Contre-ciel

de Tatiana Vilela dos Santos — 2017

  • Art numérique
  • Jeu vidéo
  • Sciences et technologies
  • Arts visuels
  • Contre-ciel

    de Tatiana Vilela dos Santos
    2017

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

#DRIFT - à la dérive

de Frédéric Deslias, produit par Le Clair Obscur — 2023

  • Expérience immersive
  • Art numérique
  • Musique et spectacle vivant
  • Sciences et technologies
  • #DRIFT - à la dérive

    de Frédéric Deslias, produit par Le Clair Obscur
    2023

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

À la découverte du grand monde

La création numérique et notamment les expériences en réalité augmentée invitent parfois à redécouvrir et explorer le monde réel.

Uramado AR

de Julie Stephen Chheng — 2021

  • Livre innovant
  • Expérience immersive
  • Environnement
  • Jeunesse
  • Uramado AR

    de Julie Stephen Chheng
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Urbanimal

de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible — 2022

  • Art numérique
  • Médiation et éducation culturelle
  • Architecture et design
  • Jeunesse
  • Urbanimal

    de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible
    2022

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Faune

produit par Adrien M & Claire B — 2021

  • Expérience immersive
  • Art numérique
  • Architecture et design
  • Environnement
  • Faune

    produit par Adrien M & Claire B
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Olímpicos - Sports augmentés

de Aurélien Jeanney, produit par Maison Tangible — 2024

  • Art numérique
  • Médiation et éducation culturelle
  • Arts visuels
  • Sport

La forêt universelle

de Cécile PALUSINSKI et Elsa Mroziewicz — 2024

  • Création sonore
  • Art numérique
  • Environnement
  • La forêt universelle

    de Cécile PALUSINSKI et Elsa Mroziewicz
    2024

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Piafs !

de Maison Tangible, diffusé par Association Electroni[k] — 2017

  • Art numérique
  • Art de vivre
  • Arts visuels
  • Piafs !

    de Maison Tangible, diffusé par Association Electroni[k]
    2017

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

L'Orée des Rêves

de Marion Pédebernade aka Waii-Waii, produit par Association Electroni[k] — 2021

  • Création sonore
  • Art numérique
  • Arts visuels
  • Jeunesse
  • L'Orée des Rêves

    de Marion Pédebernade aka Waii-Waii, produit par Association Electroni[k]
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

La Grande Histoire du Dessin Sans Fin

de Elly Oldman, produit par Association Electroni[k] — 2019

  • Art numérique
  • Médiation et éducation culturelle
  • Environnement
  • Jeunesse

Livelyyy

de Guillaumit Castagne, produit par Association Electroni[k] — 2021

  • Expérience immersive
  • Art numérique
  • Environnement
  • Livelyyy

    de Guillaumit Castagne, produit par Association Electroni[k]
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Revivre

produit par SAOLA Studio et MNHN — 2021

  • Expérience immersive
  • Médiation et éducation culturelle
  • Environnement
  • Sciences et technologies
  • Revivre

    produit par SAOLA Studio et MNHN
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Eau Vive

de Guillaumit Castagne, produit par Vidéoformes - Festival International d'Arts Numériques — 2021

  • Expérience immersive
  • Jeu vidéo
  • Histoire et patrimoine
  • Eau Vive

    de Guillaumit Castagne, produit par Vidéoformes - Festival International d'Arts Numériques
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Apprendre et créer

Les œuvres de la création numérique sont aussi l’occasion d’apprendre de manière ludique et de développer ses élans créatifs.

  • Livre innovant
  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse

Tokotoko

produit par Baptiste Deneufbourg et Adrien Carta — 2019

  • Expérience immersive
  • Jeu vidéo
  • Arts visuels
  • Jeunesse
  • Tokotoko

    produit par Baptiste Deneufbourg et Adrien Carta
    2019

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Awa et l'Oiseau aux Instruments

de Troel Yuna, produit par Wakatoon — 2018

  • Livre innovant
  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse
  • Musique et spectacle vivant

La Petite Danseuse

de Gordon . et Marie Sellier — 2021

  • Médiation et éducation culturelle
  • Arts visuels
  • Jeunesse
  • La Petite Danseuse

    de Gordon . et Marie Sellier
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support
  • Création sonore
  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse
  • Musique et spectacle vivant
  • Livre innovant
  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse

Fabla • Fables à modeler

de Filipe Vilas-Boas, produit par The Fairy — 2024

  • Livre innovant
  • Médiation et éducation culturelle
  • Jeunesse
  • Littérature

Berlioz Trip AR

de Géraldine Aliberti, produit par VIVANT!e — 2022

  • Expérience immersive
  • Médiation et éducation culturelle
  • Musique et spectacle vivant
  • Science fiction et Fantastique
  • Berlioz Trip AR

    de Géraldine Aliberti, produit par VIVANT!e
    2022

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Pour les petits rêveurs et aventuriers

Les oeuvres numériques offrent de belles aventures pour les plus jeunes. Certaines expériences se vivent à plusieurs, et proposent des activités collectives souvent très drôles !

Labyrinth City

produit par Darjeeling — 2021

  • Jeu vidéo
  • Science fiction et Fantastique
  • Labyrinth City

    produit par Darjeeling
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Dordogne

de Focus Entertainment, produit par Umanimation — 2023

  • Jeu vidéo
  • Expérience immersive
  • Histoire et patrimoine
  • Jeunesse
  • Dordogne

    de Focus Entertainment, produit par Umanimation
    2023

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Un pas fragile

de Géraud Zucchini et Alisée Preud'homme — 2019

  • Jeu vidéo
  • Livre innovant
  • Santé et corps
  • Un pas fragile

    de Géraud Zucchini et Alisée Preud'homme
    2019

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Le Grand Méchant Renard

de Benjamin Renner — 2018

  • Livre innovant
  • Jeunesse

La grande histoire d'un petit trait

de Serge Bloch, produit par Bachibouzouk — 2018

  • Création web
  • Livre innovant
  • Jeunesse
  • Littérature

Moi, j'attends

de Claire Sichez, produit par Bachibouzouk — 2020

  • Création web
  • Livre innovant
  • Jeunesse
  • Littérature
  • Moi, j'attends

    de Claire Sichez, produit par Bachibouzouk
    2020

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Sadhana

de Ana Maria DE JESUS, produit par La Générale de Production — 2020

  • Jeu vidéo
  • Science fiction et Fantastique
  • Sadhana

    de Ana Maria DE JESUS, produit par La Générale de Production
    2020

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Inua – A Story in Ice and Time

de Natalie Frassoni et Frédéric Bouvier — 2022

  • Jeu vidéo
  • Environnement
  • Histoire et patrimoine

Maskmaker

de Balthazar Auxietre, produit par Innerspace VR — 2021

  • Expérience immersive
  • Science fiction et Fantastique
  • Maskmaker

    de Balthazar Auxietre, produit par Innerspace VR
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Minuscule AR

produit par Novelab et Futurikon — 2019

  • Jeu vidéo
  • Jeunesse
  • Minuscule AR

    produit par Novelab et Futurikon
    2019

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Heave Ho

de Le Cartel Studio — 2019

  • Jeu vidéo
  • Jeunesse
  • Heave Ho

    de Le Cartel Studio
    2019

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Mucho Party

produit par GlobZ — 2020

  • Jeu vidéo
  • Jeunesse
  • Mucho Party

    produit par GlobZ
    2020

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Emotional Jukebox

de Keyvane Alinaghi — 2018

  • Art numérique
  • Création web
  • Sciences et technologies
  • Emotional Jukebox

    de Keyvane Alinaghi
    2018

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Pile Up! Box by Box

produit par Seed by Seed — 2021

  • Jeu vidéo
  • Jeunesse
  • Pile Up! Box by Box

    produit par Seed by Seed
    2021

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

[yojün]

produit par Mamatus, distribué par Random Bazar — 2017

  • Art numérique
  • Jeu vidéo
  • Jeunesse
  • [yojün]

    produit par Mamatus, distribué par Random Bazar
    2017

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

L'allumeur de réverbères

produit par Random Bazar, distribué par Random Bazar — 2018

  • Art numérique
  • Jeu vidéo
  • Littérature
  • L'allumeur de réverbères

    produit par Random Bazar, distribué par Random Bazar
    2018

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Castrum

de Norbert Merjagnan et Harold Oswald — 2019

  • Jeu vidéo
  • Histoire et patrimoine
  • Castrum

    de Norbert Merjagnan et Harold Oswald
    2019

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support

Athleticus

de Nicolas Deveaux, produit par Cube Creative Productions — 2018

  • Création web
  • Sport
  • Athleticus

    de Nicolas Deveaux, produit par Cube Creative Productions
    2018

  • Secteurs
  • Formats
  • Thèmes
  • Support