XYZT Les paysages abstraits

produit par Adrien M & Claire B
2011

Une exposition-parcours constituée de dix installations interactives et immersives mettant en jeu le corps du public. Quatre lettres issues du langage mathématique qui ouvrent sur un territoire onirique, à la frontière entre arts plastiques et arts vivants. 

« Paradoxes mathématiques, illusions typographiques, métaphores en mouvement dessinent les paysages de cette exposition. Arpenter un espace numérique luxuriant, toucher du doigt des algorithmes, éprouver la matière de la lumière deviennent des territoires imaginaires à explorer. »  -Claire Bardainne et Adrien Mondot

Expérience in situ
Ordinateur, Vidéoprojecteur
Tout public
Sans parole
Mise à jour : 17/08/2023
XYZT Les paysages abstraits (Adrien M & Claire B)
XYZT Les paysages abstraits - Anamorphose Spatiale (Laurence Fragnol)
XYZT Les paysages abstraits (Laurence Fragnol)
XYZT Les paysages abstraits (Laurence Fragnol)
XYZT Les paysages abstraits (Romain Etienne)
XYZT Les paysages abstraits (Romain Etienne)
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X (horizontalité) Y (verticalité) Z (profondeur) et T (temps) permettent de décrire le mouvement d’un point dans l’espace, et portent en elles l'essence de ce territoire imaginaire. le parcours est conçu comme la traversée d’une nature revisitée, géométrique et organique. Il offre une expérience sensible au public, qui est invité à jouer avec la lumière d’un paysage composé de lignes, de points et de lettres, à rencontrer une matière virtuelle vibrante, éphémère, mobile, créatrice de gestes et de danse.

Les installations de cette promenade offrent des variations d'échelles : certaines sont volumineuses, panoramiques, d'autres plus petites et intimes, déclinant une variété de sensations. Elles jouent avec l’espace et ses dimensions et permettent au public d'habiter un espace par des expériences réduites à l’essentiel, des manipulations simples qui permettent de créer des formes, de dessiner le monde, empruntant au jonglage le goût du jeu sans règles et aux sciences l’appétit de curiosité et de découverte.

Les installations

COLLISIONS DISCRÈTES (interactif : toucher)

SABLE CINÉTIQUE (interactif : toucher)

CHAMP DE VECTEURS (interactif : marcher)

PAYSAGES ABSTRAITS (interactif : danser)

NUÉES MOUVANTES (interactif : danser)

ANAMORPHOSE SPATIALE (interactif : marcher)

ANAMORPHOSE TEMPORELLE (interactif : danser)

ARBRE À LETTRES (contemplatif)

COÏNCIDENCE #1 (interactif : toucher)

ORGANISMES TYPOGRAPHIQUES (interactif : souffler)


Toutes les images sont générées en temps réel, à partir de modèles de comportements physiques.

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